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Parchemin de l'ombre

Parchemin de l'ombre

Mage

Un parchemin servant à invoquer des créatures à travers la magie de l'ombre. Le parchemin se remplit d'inscriptions au fur et à mesure que sa magie augmente.

Compétence

Niv. 1
Lorsque le lanceur attaque en dehors de son tour, les dégâts infligés augmentent de 8 %, et après avoir attaqué, a 50 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour. (Réduction de défense, réduction de vitesse, silence, insensibilité aux bonus)
Niv. 11
Lorsque le lanceur attaque en dehors de son tour, les dégâts infligés augmentent de 16 %, et après avoir attaqué, a 50 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour. (Réduction de défense, réduction de vitesse, silence, insensibilité aux bonus)
Tous les niveaux
Niv. 1
Lorsque le lanceur attaque en dehors de son tour, les dégâts infligés augmentent de 8 %, et après avoir attaqué, a 50 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour. (Réduction de défense, réduction de vitesse, silence, insensibilité aux bonus)
Niv. 2
Lorsque le lanceur attaque en dehors de son tour, les dégâts infligés augmentent de 8,8 %, et après avoir attaqué, a 50 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour. (Réduction de défense, réduction de vitesse, silence, insensibilité aux bonus)
Niv. 3
Lorsque le lanceur attaque en dehors de son tour, les dégâts infligés augmentent de 9,6 %, et après avoir attaqué, a 50 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour. (Réduction de défense, réduction de vitesse, silence, insensibilité aux bonus)
Niv. 4
Lorsque le lanceur attaque en dehors de son tour, les dégâts infligés augmentent de 10,4 %, et après avoir attaqué, a 50 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour. (Réduction de défense, réduction de vitesse, silence, insensibilité aux bonus)
Niv. 5
Lorsque le lanceur attaque en dehors de son tour, les dégâts infligés augmentent de 11,2 %, et après avoir attaqué, a 50 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour. (Réduction de défense, réduction de vitesse, silence, insensibilité aux bonus)
Niv. 6
Lorsque le lanceur attaque en dehors de son tour, les dégâts infligés augmentent de 12 %, et après avoir attaqué, a 50 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour. (Réduction de défense, réduction de vitesse, silence, insensibilité aux bonus)
Niv. 7
Lorsque le lanceur attaque en dehors de son tour, les dégâts infligés augmentent de 12,8 %, et après avoir attaqué, a 50 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour. (Réduction de défense, réduction de vitesse, silence, insensibilité aux bonus)
Niv. 8
Lorsque le lanceur attaque en dehors de son tour, les dégâts infligés augmentent de 13,6 %, et après avoir attaqué, a 50 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour. (Réduction de défense, réduction de vitesse, silence, insensibilité aux bonus)
Niv. 9
Lorsque le lanceur attaque en dehors de son tour, les dégâts infligés augmentent de 14,4 %, et après avoir attaqué, a 50 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour. (Réduction de défense, réduction de vitesse, silence, insensibilité aux bonus)
Niv. 10
Lorsque le lanceur attaque en dehors de son tour, les dégâts infligés augmentent de 15,2 %, et après avoir attaqué, a 50 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour. (Réduction de défense, réduction de vitesse, silence, insensibilité aux bonus)
Niv. 11
Lorsque le lanceur attaque en dehors de son tour, les dégâts infligés augmentent de 16 %, et après avoir attaqué, a 50 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour. (Réduction de défense, réduction de vitesse, silence, insensibilité aux bonus)

Stats

Stat de baseStat d'amélioration max
Attaque 15 195
Santé 54 702

Commentaires des joueurs