Parchemin de l'ombre
Mage
Un parchemin servant à invoquer des créatures à travers la magie de l'ombre. Le parchemin se remplit d'inscriptions au fur et à mesure que sa magie augmente.
Compétence
- Niv. 1
- Lorsque le lanceur attaque en dehors de son tour, les dégâts infligés augmentent de 8 %, et après avoir attaqué, a 50 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour. (Réduction de défense, réduction de vitesse, silence, insensibilité aux bonus)
- Niv. 11
- Lorsque le lanceur attaque en dehors de son tour, les dégâts infligés augmentent de 16 %, et après avoir attaqué, a 50 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour. (Réduction de défense, réduction de vitesse, silence, insensibilité aux bonus)
Tous les niveaux
- Niv. 1
- Lorsque le lanceur attaque en dehors de son tour, les dégâts infligés augmentent de 8 %, et après avoir attaqué, a 50 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour. (Réduction de défense, réduction de vitesse, silence, insensibilité aux bonus)
- Niv. 2
- Lorsque le lanceur attaque en dehors de son tour, les dégâts infligés augmentent de 8,8 %, et après avoir attaqué, a 50 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour. (Réduction de défense, réduction de vitesse, silence, insensibilité aux bonus)
- Niv. 3
- Lorsque le lanceur attaque en dehors de son tour, les dégâts infligés augmentent de 9,6 %, et après avoir attaqué, a 50 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour. (Réduction de défense, réduction de vitesse, silence, insensibilité aux bonus)
- Niv. 4
- Lorsque le lanceur attaque en dehors de son tour, les dégâts infligés augmentent de 10,4 %, et après avoir attaqué, a 50 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour. (Réduction de défense, réduction de vitesse, silence, insensibilité aux bonus)
- Niv. 5
- Lorsque le lanceur attaque en dehors de son tour, les dégâts infligés augmentent de 11,2 %, et après avoir attaqué, a 50 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour. (Réduction de défense, réduction de vitesse, silence, insensibilité aux bonus)
- Niv. 6
- Lorsque le lanceur attaque en dehors de son tour, les dégâts infligés augmentent de 12 %, et après avoir attaqué, a 50 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour. (Réduction de défense, réduction de vitesse, silence, insensibilité aux bonus)
- Niv. 7
- Lorsque le lanceur attaque en dehors de son tour, les dégâts infligés augmentent de 12,8 %, et après avoir attaqué, a 50 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour. (Réduction de défense, réduction de vitesse, silence, insensibilité aux bonus)
- Niv. 8
- Lorsque le lanceur attaque en dehors de son tour, les dégâts infligés augmentent de 13,6 %, et après avoir attaqué, a 50 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour. (Réduction de défense, réduction de vitesse, silence, insensibilité aux bonus)
- Niv. 9
- Lorsque le lanceur attaque en dehors de son tour, les dégâts infligés augmentent de 14,4 %, et après avoir attaqué, a 50 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour. (Réduction de défense, réduction de vitesse, silence, insensibilité aux bonus)
- Niv. 10
- Lorsque le lanceur attaque en dehors de son tour, les dégâts infligés augmentent de 15,2 %, et après avoir attaqué, a 50 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour. (Réduction de défense, réduction de vitesse, silence, insensibilité aux bonus)
- Niv. 11
- Lorsque le lanceur attaque en dehors de son tour, les dégâts infligés augmentent de 16 %, et après avoir attaqué, a 50 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour. (Réduction de défense, réduction de vitesse, silence, insensibilité aux bonus)
Stats
| Stat de base | Stat d'amélioration max | |
|---|---|---|
| 15 | 195 | |
| 54 | 702 |