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Main noire de la Déesse

Main noire de la Déesse

Mage

Un gant fabriqué dans le but de maximiser la force magique d'un mage supérieur. Il permet d'utiliser un immense pouvoir magique au-delà des limites, permettant à son possesseur de combattre seul contre plusieurs adversaires. Seulement, l'objet a été façonné sans prendre en compte les effets négatifs qu'il engendre sur son utilisateur, qui reste affligé de séquelles qui ne sont pas à négliger.

Compétence

Niv. 1
Augmente les chances de coup critique de 15 %. Augmente les dégâts de coup critique de 18 % au début du combat. Cet effet est réduit de 3 % à chaque attaque, et peut être réduit jusqu'à 6 % au maximum.
Niv. 11
Augmente les chances de coup critique de 15 %. Augmente les dégâts de coup critique de 36 % au début du combat. Cet effet est réduit de 3 % à chaque attaque, et peut être réduit jusqu'à 24 % au maximum.
Tous les niveaux
Niv. 1
Augmente les chances de coup critique de 15 %. Augmente les dégâts de coup critique de 18 % au début du combat. Cet effet est réduit de 3 % à chaque attaque, et peut être réduit jusqu'à 6 % au maximum.
Niv. 2
Augmente les chances de coup critique de 15 %. Augmente les dégâts de coup critique de 19,8 % au début du combat. Cet effet est réduit de 3 % à chaque attaque, et peut être réduit jusqu'à 7,8 % au maximum.
Niv. 3
Augmente les chances de coup critique de 15 %. Augmente les dégâts de coup critique de 21,6 % au début du combat. Cet effet est réduit de 3 % à chaque attaque, et peut être réduit jusqu'à 9,6 % au maximum.
Niv. 4
Augmente les chances de coup critique de 15 %. Augmente les dégâts de coup critique de 23,4 % au début du combat. Cet effet est réduit de 3 % à chaque attaque, et peut être réduit jusqu'à 11,4 % au maximum.
Niv. 5
Augmente les chances de coup critique de 15 %. Augmente les dégâts de coup critique de 25,2 % au début du combat. Cet effet est réduit de 3 % à chaque attaque, et peut être réduit jusqu'à 13,2 % au maximum.
Niv. 6
Augmente les chances de coup critique de 15 %. Augmente les dégâts de coup critique de 27 % au début du combat. Cet effet est réduit de 3 % à chaque attaque, et peut être réduit jusqu'à 15 % au maximum.
Niv. 7
Augmente les chances de coup critique de 15 %. Augmente les dégâts de coup critique de 28,8 % au début du combat. Cet effet est réduit de 3 % à chaque attaque, et peut être réduit jusqu'à 16,8 % au maximum.
Niv. 8
Augmente les chances de coup critique de 15 %. Augmente les dégâts de coup critique de 30,6 % au début du combat. Cet effet est réduit de 3 % à chaque attaque, et peut être réduit jusqu'à 18,6 % au maximum.
Niv. 9
Augmente les chances de coup critique de 15 %. Augmente les dégâts de coup critique de 32,4 % au début du combat. Cet effet est réduit de 3 % à chaque attaque, et peut être réduit jusqu'à 20,4 % au maximum.
Niv. 10
Augmente les chances de coup critique de 15 %. Augmente les dégâts de coup critique de 34,2 % au début du combat. Cet effet est réduit de 3 % à chaque attaque, et peut être réduit jusqu'à 22,2 % au maximum.
Niv. 11
Augmente les chances de coup critique de 15 %. Augmente les dégâts de coup critique de 36 % au début du combat. Cet effet est réduit de 3 % à chaque attaque, et peut être réduit jusqu'à 24 % au maximum.

Stats

Stat de baseStat d'amélioration max
Attaque 21 273
Santé 32 416

Commentaires des joueurs