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Prestance de la boss

Prestance de la boss

Chevalier

« Quiconque s'en prend à notre organisation devra en payer le prix. » Ceux qui osent contrarier Yufine Mafieuse Bunny, qui règne en maître sur le monde de la pègre, doivent assumer les conséquences de leurs actes.

Compétence

Niv. 1
Augmente la résistance d'effet de 25 %. Si le lanceur ne subit pas de malus après une attaque subie, a 50 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de 15 %.
Niv. 11
Augmente la résistance d'effet de 50 %. Si le lanceur ne subit pas de malus après une attaque subie, a 100 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de 15 %.
Tous les niveaux
Niv. 1
Augmente la résistance d'effet de 25 %. Si le lanceur ne subit pas de malus après une attaque subie, a 50 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de 15 %.
Niv. 2
Augmente la résistance d'effet de 27,5 %. Si le lanceur ne subit pas de malus après une attaque subie, a 55 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de 15 %.
Niv. 3
Augmente la résistance d'effet de 30 %. Si le lanceur ne subit pas de malus après une attaque subie, a 60 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de 15 %.
Niv. 4
Augmente la résistance d'effet de 32,5 %. Si le lanceur ne subit pas de malus après une attaque subie, a 65 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de 15 %.
Niv. 5
Augmente la résistance d'effet de 35 %. Si le lanceur ne subit pas de malus après une attaque subie, a 70 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de 15 %.
Niv. 6
Augmente la résistance d'effet de 37,5 %. Si le lanceur ne subit pas de malus après une attaque subie, a 75 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de 15 %.
Niv. 7
Augmente la résistance d'effet de 40 %. Si le lanceur ne subit pas de malus après une attaque subie, a 80 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de 15 %.
Niv. 8
Augmente la résistance d'effet de 42,5 %. Si le lanceur ne subit pas de malus après une attaque subie, a 85 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de 15 %.
Niv. 9
Augmente la résistance d'effet de 45 %. Si le lanceur ne subit pas de malus après une attaque subie, a 90 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de 15 %.
Niv. 10
Augmente la résistance d'effet de 47,5 %. Si le lanceur ne subit pas de malus après une attaque subie, a 95 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de 15 %.
Niv. 11
Augmente la résistance d'effet de 50 %. Si le lanceur ne subit pas de malus après une attaque subie, a 100 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de 15 %.

Commentaires des joueurs