Prestance de la boss
Knight
« Quiconque s'en prend à notre organisation devra en payer le prix. » Ceux qui osent contrarier Yufine Mafieuse Bunny, qui règne en maître sur le monde de la pègre, doivent assumer les conséquences de leurs actes.
Skill
- Lv. 1
- Augmente la résistance d'effet de 25 %. Si le lanceur ne subit pas de malus après une attaque subie, a 50 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de 15 %.
- Lv. 11
- Augmente la résistance d'effet de 50 %. Si le lanceur ne subit pas de malus après une attaque subie, a 100 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de 15 %.
Every level
- Lv. 1
- Augmente la résistance d'effet de 25 %. Si le lanceur ne subit pas de malus après une attaque subie, a 50 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de 15 %.
- Lv. 2
- Augmente la résistance d'effet de 27,5 %. Si le lanceur ne subit pas de malus après une attaque subie, a 55 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de 15 %.
- Lv. 3
- Augmente la résistance d'effet de 30 %. Si le lanceur ne subit pas de malus après une attaque subie, a 60 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de 15 %.
- Lv. 4
- Augmente la résistance d'effet de 32,5 %. Si le lanceur ne subit pas de malus après une attaque subie, a 65 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de 15 %.
- Lv. 5
- Augmente la résistance d'effet de 35 %. Si le lanceur ne subit pas de malus après une attaque subie, a 70 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de 15 %.
- Lv. 6
- Augmente la résistance d'effet de 37,5 %. Si le lanceur ne subit pas de malus après une attaque subie, a 75 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de 15 %.
- Lv. 7
- Augmente la résistance d'effet de 40 %. Si le lanceur ne subit pas de malus après une attaque subie, a 80 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de 15 %.
- Lv. 8
- Augmente la résistance d'effet de 42,5 %. Si le lanceur ne subit pas de malus après une attaque subie, a 85 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de 15 %.
- Lv. 9
- Augmente la résistance d'effet de 45 %. Si le lanceur ne subit pas de malus après une attaque subie, a 90 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de 15 %.
- Lv. 10
- Augmente la résistance d'effet de 47,5 %. Si le lanceur ne subit pas de malus après une attaque subie, a 95 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de 15 %.
- Lv. 11
- Augmente la résistance d'effet de 50 %. Si le lanceur ne subit pas de malus après une attaque subie, a 100 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de 15 %.