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Totem de la forêt

Totem de la forêt

Toutes les classes

Un totem enfoui dans la forêt. Faites un vœu devant lui et si vous entendez une cloche sonner, il sera réalisé.

Compétence

Niv. 1
Au moment où le lanceur est attaqué, a 10 % de chances de conférer soins continus pendant 2 tours. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 2 tours.
Niv. 11
Au moment où le lanceur est attaqué, a 20 % de chances de conférer soins continus pendant 2 tours. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 2 tours.
Tous les niveaux
Niv. 1
Au moment où le lanceur est attaqué, a 10 % de chances de conférer soins continus pendant 2 tours. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 2 tours.
Niv. 2
Au moment où le lanceur est attaqué, a 11 % de chances de conférer soins continus pendant 2 tours. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 2 tours.
Niv. 3
Au moment où le lanceur est attaqué, a 12 % de chances de conférer soins continus pendant 2 tours. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 2 tours.
Niv. 4
Au moment où le lanceur est attaqué, a 13 % de chances de conférer soins continus pendant 2 tours. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 2 tours.
Niv. 5
Au moment où le lanceur est attaqué, a 14 % de chances de conférer soins continus pendant 2 tours. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 2 tours.
Niv. 6
Au moment où le lanceur est attaqué, a 15 % de chances de conférer soins continus pendant 2 tours. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 2 tours.
Niv. 7
Au moment où le lanceur est attaqué, a 16 % de chances de conférer soins continus pendant 2 tours. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 2 tours.
Niv. 8
Au moment où le lanceur est attaqué, a 17 % de chances de conférer soins continus pendant 2 tours. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 2 tours.
Niv. 9
Au moment où le lanceur est attaqué, a 18 % de chances de conférer soins continus pendant 2 tours. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 2 tours.
Niv. 10
Au moment où le lanceur est attaqué, a 19 % de chances de conférer soins continus pendant 2 tours. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 2 tours.
Niv. 11
Au moment où le lanceur est attaqué, a 20 % de chances de conférer soins continus pendant 2 tours. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 2 tours.

Commentaires des joueurs