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Carmainerose zélatrice

Attack
934
Health
3,262
Defense
666
Speed
101
Attack
Top 29 %1,168
Health
Top 98 %4,367
Defense
Top 8 %732
Speed
Top 88 %101
See the official records Compare
Carmainerose zélatrice

Skill

Vampirisme

Skill 1

+1 soul

Griffe la cible sévèrement pour attaquer, avant d'absorber une partie des dégâts infligés en santé.

Skill Enhance+5
  1. +1+5 % dégâts infligésOr2,000Stigmate120
  2. +2+10 % dégâts infligésOr4,000Stigmate270
  3. +3+15 % de soinsOr22,000Stigmate470
  4. +4+15 % de soinsOr30,000Stigmate740
  5. +5+15 % dégâts infligésOr40,000Stigmate1,100

TotalOr98,000Stigmate2,700

Attack rate
1
Power
1

Frappe vengeresse

Skill 2

4 turns+2 souls

Attaque l'ennemi, réduisant l'Ardeur au combat de 35 %.

Skill Enhance+5
  1. +1+10 % dégâts infligésOr2,000Stigmate120
  2. +2+10 % Ardeur au combatOr4,000Stigmate270
  3. +3-1 tour de rechargeOr22,000Stigmate470
  4. +4+10 % Ardeur au combatOr30,000Stigmate740
  5. +5+15 % dégâts infligésOr40,000Stigmate1,100

TotalOr98,000Stigmate2,700

Awakening

Attack rate
1.5
Power
1.05
Combat Readiness
−35 %

Extermination punitive

Skill 3

4 turns+2 souls

Attaque l'ennemi, dissipant tous les bonus de la cible et la rendant insensible aux bonus pendant 2 tours, avant d'augmenter l'Attaque et la défense du lanceur pendant 2 tours.

Soul Burn10 souls

Augmente d'1 tour la durée du ou des bonus produits par cette compétence.

Skill Enhance+5
  1. +1+5 % dégâts infligésOr2,000Stigmate120
  2. +2+5 % dégâts infligésOr4,000Stigmate270
  3. +3-1 tour de rechargeOr22,000Stigmate470
  4. +4+10 % dégâts infligésOr30,000Stigmate740
  5. +5+15 % dégâts infligésOr40,000Stigmate1,100

TotalOr98,000Stigmate2,700

Attack rate
1.5
Power
0.95

Stats

Awakening Awakening
Attack9341,168Top 29 %
Health3,2624,367Top 98 %
Defense666732Top 8 %
Speed101101Top 88 %

With your gear

What your gear adds

Sets worn

  • Attack+
  • Health+
  • Defense+
  • Speed+
  • Critical Hit Chance+
  • Critical Hit Damage+
  • Effectiveness+
  • Effect Resistance+
  • Dual Attack Chance+

    Memory Imprint

    • Release raises the whole team's stats; Focus raises only this hero's, with a Fragment of Ego.
    • Starts at class D for a 3★ hero.
    BASSSSSS
    Imprint ReleaseDefense3240485664
    Imprint ConcentrationDefense4455667788

    Awakening

    1. Step 1
      • Attack +20
      • Health +60
      • Attack % +3%
      • ×5 Rune de flamme
    2. Step 2
      • Attack +20
      • Health +60
      • Effectiveness +6%
      • ×9 Rune de flamme
    3. Step 3
      • Attack +20
      • Health +60
      • Enhances skill 2
      • ×12 Rune de flamme
      • ×6 Rune de flamme majeure
    4. Step 4
      • Attack +30
      • Health +80
      • Health % +6%
      • ×15 Rune de flamme majeure
    5. Step 5
      • Attack +30
      • Health +80
      • Attack % +6%
    6. Step 6
      • Attack +30
      • Health +80
      • Effectiveness +12%

    Specialty Change

    Changed fromCarmainerose

    10 points

    • SkillRune de l'ordreLors de l'utilisation de Vampirisme, a des chances d'augmenter l'Ardeur au combat du lanceur de 5 %.
      3 levels
      1. +1Lors de l'utilisation de Vampirisme, a 20 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat du lanceur de 5 %.
      2. +2Lors de l'utilisation de Vampirisme, a 50 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat du lanceur de 5 %.
      3. +3Lors de l'utilisation de Vampirisme, a 100 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat du lanceur de 5 %.
    • StatsRune de gardeAugmente la défense.
      3 levels
      1. +1Augmente la défense de 2 %.
      2. +2Augmente la défense de 5 %.
      3. +3Augmente la défense de 10 %.
    • StatsRune de vitesseAugmente les dégâts de coup critique.
      3 levels
      1. +1Augmente les dégâts de coup critique de 2 %.
      2. +2Augmente les dégâts de coup critique de 5 %.
      3. +3Augmente les dégâts de coup critique de 10 %.

    23 points

    • SkillRune pandémiqueLors de l'utilisation de Vampirisme, a des chances de rendre inguérissable la cible pendant 1 tour.After Rune de l'ordre
      3 levels
      1. +1Lors de l'utilisation de Vampirisme, a 10 % de chances de rendre inguérissable la cible pendant 1 tour.
      2. +2Lors de l'utilisation de Vampirisme, a 30 % de chances de rendre inguérissable la cible pendant 1 tour.
      3. +3Lors de l'utilisation de Vampirisme, a 60 % de chances de rendre inguérissable la cible pendant 1 tour.
    • StatsRune de santéAugmente la santé.After Rune de garde
      3 levels
      1. +1Augmente la santé de 3 %.
      2. +2Augmente la santé de 8 %.
      3. +3Augmente la santé de 15 %.

    36 points

    • SkillRune de séparationLors de l'utilisation de Extermination punitive, si la santé du lanceur est supérieure ou égale à 50 %, a des chances d'augmenter l'efficacité du lanceur pendant 2 tours avant l'effet.After Rune pandémique
      3 levels
      1. +1Lors de l'utilisation d'Extermination punitive, si la santé du lanceur est supérieure ou égale à 50 %, a 20 % de chances d'augmenter l'efficacité du lanceur pendant 2 tours avant l'effet.
      2. +2Lors de l'utilisation d'Extermination punitive, si la santé du lanceur est supérieure ou égale à 50 %, a 50 % de chances d'augmenter l'efficacité du lanceur pendant 2 tours avant l'effet.
      3. +3Lors de l'utilisation d'Extermination punitive, si la santé du lanceur est supérieure ou égale à 50 %, a 100 % de chances d'augmenter l'efficacité du lanceur pendant 2 tours avant l'effet.

    49 points

    • SkillRune de perspicacitéRéduit l'Ardeur au combat en supplément lors de l'utilisation de Frappe vengeresse.
      3 levels
      1. +1Lors de l'utilisation de Frappe vengeresse, réduit l'Ardeur au combat de 1 % supplémentaires.
      2. +2Lors de l'utilisation de Frappe vengeresse, réduit l'Ardeur au combat de 3 % supplémentaires.
      3. +3Lors de l'utilisation de Frappe vengeresse, réduit l'Ardeur au combat de 5 % supplémentaires.
    • SkillRune d'exploitLors de l'utilisation d'Extermination punitive, a des chances de conférer une augmentation d'Attaque (supérieure) au lanceur.
      3 levels
      1. +1Lors de l'utilisation d'Extermination punitive, a 1 % de chances de conférer une augmentation d'Attaque (supérieure) au lanceur.
      2. +2Lors de l'utilisation d'Extermination punitive, a 3 % de chances de conférer une augmentation d'Attaque (supérieure) au lanceur.
      3. +3Lors de l'utilisation d'Extermination punitive, a 5 % de chances de conférer une augmentation d'Attaque (supérieure) au lanceur.

    512 points

    • SkillRune de courageSi la cible ne bénéficie pas de bonus lors de l'attaque, augmente les dégâts infligés.
      3 levels
      1. +1Si la cible ne bénéficie pas de bonus lors de l'attaque, augmente les dégâts infligés de 2 %.
      2. +2Si la cible ne bénéficie pas de bonus lors de l'attaque, augmente les dégâts infligés de 5 %.
      3. +3Si la cible ne bénéficie pas de bonus lors de l'attaque, augmente les dégâts infligés de 10 %.
    • SkillRune de confianceLors de l'utilisation d'Extermination punitive, si les bonus ont été dissipés, augmente l'Ardeur au combat du lanceur et de l'allié à l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur.After Rune d'exploit
      3 levels
      1. +1Lors de l'utilisation d'Extermination punitive, si les bonus ont été dissipés, augmente l'Ardeur au combat du lanceur et de l'allié à l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur, de 5 %.
      2. +2Lors de l'utilisation d'Extermination punitive, si les bonus ont été dissipés, augmente l'Ardeur au combat du lanceur et de l'allié à l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur, de 12 %.
      3. +3Lors de l'utilisation d'Extermination punitive, si les bonus ont été dissipés, augmente l'Ardeur au combat du lanceur et de l'allié à l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur, de 20 %.

    Profile

    Avec la Secte du chaos tu pourras devenir aussi fort que moi.

    Intro
    Une fanatique complètement immergée dans une croyance enragée
    Affiliation
    Secte du chaos
    Background

    Une banshie qui est rancunière envers l'église de la Déesse ayant rejeté son espoir.

    Sympathisant avec la Secte du chaos, qui tout comme elle a pour ennemi l'église de la Déesse, elle est devenue sa propagatrice.

    Mais ce rôle ne convient guère à son tempérament, ce qui la pousse à réfléchir sur ce qu'elle doit faire pour bien accomplir sa tâche.

    Motto
    La haine est ma force.
    Specialty
    Exprimer sa haine envers les vivants
    Hobby
    Se regarder dans un miroir et effrayer les humains (en gémissant dans les bois la nuit)
    Likes
    Ses sœurs banshies (en particulier la cadette, Hurlerequiem), se sentir vivante et instiller la peur
    Dislikes
    La magie noire, la peste, les chasseurs de banshies et les êtres vivants

    Voice & Expressions

    • KoreanCV: 조경이
    • JapaneseCV: 上田麗奈
    • EnglishCV: Salli Saffioti
    • ChineseCV: 王雅欣

    Official videos

    1. Hero previewCarmainerose zélatrice6 Jan 2021 · 2:50

    Relations

    1. Hache du chaosConfiance

      Hache du chaos est un type gentil qui comprend l'innocence de Carmainerose zélatrice et qui décide d'être avec elle.

    2. Inquisiteur du ChaosRival

      Carmainerose zélatrice n'aime pas l'Inquisiteur du Chaos car il se vante d'être là depuis plus longtemps.

    Other versions

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