Attaque l'ennemi avec une arme à feu. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la défense du lanceur.
Lorsque la Concentration est pleine au début du tour, est modifiée en Épine noire.
Épine noire (Consomme 5 Concentrations) : Attaque l'ennemi avec des épines et confère au lanceur le maximum de Balle funèbre. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la défense du lanceur. L'attaque modifiée ne déclenche pas de double attaque.
Skill Enhance+8
+1+5 % dégâts infligés4,0001
+2+5 % dégâts infligés4,0001
+3+5 % dégâts infligés4,0001
+4+5 % dégâts infligés19,0001
+5+5 % dégâts infligés33,0002
+6+5 % dégâts infligés60,0004
+7+5 % dégâts infligés50,0004
+8+10 % dégâts infligés110,0004
Total284,00018
Attack rate
0.8
Power
0.85
Rose noire
Passive
Les bonus et malus appliqués au lanceur sont modifiés en Balle funèbre.
Après l'utilisation d'une compétence lors du tour du lanceur, s'il possède Balle funèbre, utilise Balle funèbre sur un ennemi aléatoire.
Balle funèbre (Obtient 1 Concentration) : Attaque l'ennemi avec une arme à feu. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la défense du lanceur. Les dégâts et le nombre d'attaques augmentent proportionnellement au nombre de Balles funèbres.
Modifie les bonus et malus en Balle funèbre, et peut déclencher une attaque supplémentaire dont les dégâts qui gagnent en puissance proportionnellement au nombre de Balles funèbres cumulées au tour du lanceur.