Chagrin de la rose
Ranger
Le pistolet que Renoa porte toujours sur elle lorsqu'elle n'utilise pas ses pouvoirs spéciaux. La détermination inébranlable de ne jamais se laisser distancer a finalement fait éclore une Rose noire capable d'affronter des monstres avec pour seule arme un pistolet.
Skill
- Lv. 1
- Au début du combat et au début de chaque 3e tour d'un allié, confère un bonus aléatoire au lanceur pendant 1 tour. (Augmentation d'Attaque, Immunité, Augmentation de résistance aux coups critiques, Barrière proportionnelle à la santé max) L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
- Lv. 11
- Au début du combat et au début de chaque 3e tour d'un allié, confère un bonus aléatoire au lanceur pendant 1 tour. (Augmentation d'Attaque, Immunité, Augmentation de résistance aux coups critiques, Barrière proportionnelle à la santé max) L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
Every level
- Lv. 1
- Au début du combat et au début de chaque 3e tour d'un allié, confère un bonus aléatoire au lanceur pendant 1 tour. (Augmentation d'Attaque, Immunité, Augmentation de résistance aux coups critiques, Barrière proportionnelle à la santé max) L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
- Lv. 2
- Au début du combat et au début de chaque 3e tour d'un allié, confère un bonus aléatoire au lanceur pendant 1 tour. (Augmentation d'Attaque, Immunité, Augmentation de résistance aux coups critiques, Barrière proportionnelle à la santé max) L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
- Lv. 3
- Au début du combat et au début de chaque 3e tour d'un allié, confère un bonus aléatoire au lanceur pendant 1 tour. (Augmentation d'Attaque, Immunité, Augmentation de résistance aux coups critiques, Barrière proportionnelle à la santé max) L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
- Lv. 4
- Au début du combat et au début de chaque 3e tour d'un allié, confère un bonus aléatoire au lanceur pendant 1 tour. (Augmentation d'Attaque, Immunité, Augmentation de résistance aux coups critiques, Barrière proportionnelle à la santé max) L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
- Lv. 5
- Au début du combat et au début de chaque 3e tour d'un allié, confère un bonus aléatoire au lanceur pendant 1 tour. (Augmentation d'Attaque, Immunité, Augmentation de résistance aux coups critiques, Barrière proportionnelle à la santé max) L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
- Lv. 6
- Au début du combat et au début de chaque 3e tour d'un allié, confère un bonus aléatoire au lanceur pendant 1 tour. (Augmentation d'Attaque, Immunité, Augmentation de résistance aux coups critiques, Barrière proportionnelle à la santé max) L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
- Lv. 7
- Au début du combat et au début de chaque 3e tour d'un allié, confère un bonus aléatoire au lanceur pendant 1 tour. (Augmentation d'Attaque, Immunité, Augmentation de résistance aux coups critiques, Barrière proportionnelle à la santé max) L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
- Lv. 8
- Au début du combat et au début de chaque 3e tour d'un allié, confère un bonus aléatoire au lanceur pendant 1 tour. (Augmentation d'Attaque, Immunité, Augmentation de résistance aux coups critiques, Barrière proportionnelle à la santé max) L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
- Lv. 9
- Au début du combat et au début de chaque 3e tour d'un allié, confère un bonus aléatoire au lanceur pendant 1 tour. (Augmentation d'Attaque, Immunité, Augmentation de résistance aux coups critiques, Barrière proportionnelle à la santé max) L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
- Lv. 10
- Au début du combat et au début de chaque 3e tour d'un allié, confère un bonus aléatoire au lanceur pendant 1 tour. (Augmentation d'Attaque, Immunité, Augmentation de résistance aux coups critiques, Barrière proportionnelle à la santé max) L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
- Lv. 11
- Au début du combat et au début de chaque 3e tour d'un allié, confère un bonus aléatoire au lanceur pendant 1 tour. (Augmentation d'Attaque, Immunité, Augmentation de résistance aux coups critiques, Barrière proportionnelle à la santé max) L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
Stats
| Base stats | Stats at max level | |
|---|---|---|
| 9 | 117 | |
| 76 | 988 |