Epic7Tools

Support Epic7Tools

Epic7Tools is a one-person fan project: every page, tool and guide is researched and kept up to date every day.

A Patreon membership adds the Supporter badge and profile frame to your account.

Any amount helps, and none is expected. Thank you.

Discord Join the Discord
Language: EN
  • English
  • Français
  • Deutsch Soon
  • Português (Brasil) Soon
  • Español (Latinoamérica) Soon
  • 日本語 Soon
  • 한국어 Soon
  • 简体中文 Soon
  • 繁體中文 Soon
  • ไทย Soon
Chagrin de la rose

Chagrin de la rose

Ranger

Le pistolet que Renoa porte toujours sur elle lorsqu'elle n'utilise pas ses pouvoirs spéciaux. La détermination inébranlable de ne jamais se laisser distancer a finalement fait éclore une Rose noire capable d'affronter des monstres avec pour seule arme un pistolet.

Skill

Lv. 1
Au début du combat et au début de chaque 3e tour d'un allié, confère un bonus aléatoire au lanceur pendant 1 tour. (Augmentation d'Attaque, Immunité, Augmentation de résistance aux coups critiques, Barrière proportionnelle à la santé max) L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
Lv. 11
Au début du combat et au début de chaque 3e tour d'un allié, confère un bonus aléatoire au lanceur pendant 1 tour. (Augmentation d'Attaque, Immunité, Augmentation de résistance aux coups critiques, Barrière proportionnelle à la santé max) L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
Every level
Lv. 1
Au début du combat et au début de chaque 3e tour d'un allié, confère un bonus aléatoire au lanceur pendant 1 tour. (Augmentation d'Attaque, Immunité, Augmentation de résistance aux coups critiques, Barrière proportionnelle à la santé max) L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
Lv. 2
Au début du combat et au début de chaque 3e tour d'un allié, confère un bonus aléatoire au lanceur pendant 1 tour. (Augmentation d'Attaque, Immunité, Augmentation de résistance aux coups critiques, Barrière proportionnelle à la santé max) L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
Lv. 3
Au début du combat et au début de chaque 3e tour d'un allié, confère un bonus aléatoire au lanceur pendant 1 tour. (Augmentation d'Attaque, Immunité, Augmentation de résistance aux coups critiques, Barrière proportionnelle à la santé max) L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
Lv. 4
Au début du combat et au début de chaque 3e tour d'un allié, confère un bonus aléatoire au lanceur pendant 1 tour. (Augmentation d'Attaque, Immunité, Augmentation de résistance aux coups critiques, Barrière proportionnelle à la santé max) L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
Lv. 5
Au début du combat et au début de chaque 3e tour d'un allié, confère un bonus aléatoire au lanceur pendant 1 tour. (Augmentation d'Attaque, Immunité, Augmentation de résistance aux coups critiques, Barrière proportionnelle à la santé max) L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
Lv. 6
Au début du combat et au début de chaque 3e tour d'un allié, confère un bonus aléatoire au lanceur pendant 1 tour. (Augmentation d'Attaque, Immunité, Augmentation de résistance aux coups critiques, Barrière proportionnelle à la santé max) L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
Lv. 7
Au début du combat et au début de chaque 3e tour d'un allié, confère un bonus aléatoire au lanceur pendant 1 tour. (Augmentation d'Attaque, Immunité, Augmentation de résistance aux coups critiques, Barrière proportionnelle à la santé max) L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
Lv. 8
Au début du combat et au début de chaque 3e tour d'un allié, confère un bonus aléatoire au lanceur pendant 1 tour. (Augmentation d'Attaque, Immunité, Augmentation de résistance aux coups critiques, Barrière proportionnelle à la santé max) L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
Lv. 9
Au début du combat et au début de chaque 3e tour d'un allié, confère un bonus aléatoire au lanceur pendant 1 tour. (Augmentation d'Attaque, Immunité, Augmentation de résistance aux coups critiques, Barrière proportionnelle à la santé max) L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
Lv. 10
Au début du combat et au début de chaque 3e tour d'un allié, confère un bonus aléatoire au lanceur pendant 1 tour. (Augmentation d'Attaque, Immunité, Augmentation de résistance aux coups critiques, Barrière proportionnelle à la santé max) L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
Lv. 11
Au début du combat et au début de chaque 3e tour d'un allié, confère un bonus aléatoire au lanceur pendant 1 tour. (Augmentation d'Attaque, Immunité, Augmentation de résistance aux coups critiques, Barrière proportionnelle à la santé max) L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.

Stats

Base statsStats at max level
Attack 9 117
Health 76 988

Players’ notes