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  • Terre
  • Tireur
  • Balance

Glenn Chef justicier

Attaque
707
Santé
4 435
Défense
525
Vitesse
110
Attaque
Top 54 %1 026
Santé
Top 66 %5 298
Défense
Top 85 %525
Vitesse
Top 53 %110
Voir les statistiques officielles Comparer
Glenn Chef justicier

Compétence

Tir rapide

Compétence 1

Obtient 1 âme

Tire rapidement pour attaquer l'ennemi, avec 35 % de chances de réduire la défense pendant 2 tours.

Amélioration+7
  1. +1+5 % dégâts infligésOr1 000Stigmate50
  2. +2+5 % chances d'effetOr2 000Stigmate120
  3. +3+5 % dégâts infligésOr4 000Stigmate230
  4. +4+10 % chances d'effetOr21 000Stigmate400
  5. +5+5 % dégâts infligésOr29 000Stigmate650
  6. +6+5 % dégâts infligésOr39 000Stigmate1 000
  7. +7+10 % dégâts infligésOr50 000Stigmate1 450

TotalOr146 000Stigmate3 900

Taux d'attaque
1
Puissance
1

Frappe subtile

Compétence 2

4 toursObtient 1 âme

Tire un missile avec précision pour attaquer l'ennemi, inflige extinction lorsqu'il est vaincu, et confère au lanceur Flots impétueux. Augmente les chances de coup réussi de l'attaque de 50 %.

Braise d'âme10 âmes

Augmente les dégâts infligés.

Amélioration+7
  1. +1+5 % dégâts infligésOr1 000Stigmate50
  2. +2+5 % dégâts infligésOr2 000Stigmate120
  3. +3+5 % dégâts infligésOr4 000Stigmate230
  4. +4+5 % dégâts infligésOr21 000Stigmate400
  5. +5+5 % dégâts infligésOr29 000Stigmate650
  6. +6+5 % dégâts infligésOr39 000Stigmate1 000
  7. +7+10 % dégâts infligésOr50 000Stigmate1 450

TotalOr146 000Stigmate3 900

Taux d'attaque
1,5
Puissance
0,9

Stats

Éveil Éveil
Attaque7071 026Top 54 %
Santé4 4355 298Top 66 %
Défense525525Top 85 %
Vitesse110110Top 53 %

Avec votre équipement

Ce que votre équipement ajoute

Sets portés

  • Attaque+
  • Santé+
  • Défense+
  • Vitesse+
  • Chances de coup critique+
  • Dégâts Coup Crit.+
  • Efficacité+
  • Résistance d'effet+
  • Chances de double attaque+

    Empreinte mémorielle

    • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
    • Commence en classe de dévotion D pour un héros 3★.
    BASSSSSS
    Effet Libération d'empreinteAttaque607590105120
    Effet Focalisation d'empreinteAttaque84105126147168

    Éveil

    1. Étape 1
      • Attaque +20
      • Santé +60
      • Chances de coup critique +4 %
      • ×5 Rune de vie
    2. Étape 2
      • Attaque +20
      • Santé +60
      • Attaque (%) +3 %
      • ×9 Rune de vie
    3. Étape 3
      • Attaque +20
      • Santé +60
      • Améliore la compétence 3
      • ×12 Rune de vie
      • ×6 Rune de vie majeure
    4. Étape 4
      • Attaque +30
      • Santé +80
      • Dégâts Coup Crit. +10 %
      • ×15 Rune de vie majeure
    5. Étape 5
      • Attaque +30
      • Santé +80
      • Chances de coup critique +8 %
    6. Étape 6
      • Attaque +30
      • Santé +80
      • Attaque (%) +6 %

    Évolution

    Évolution deGlenn

    10 point

    • StatsRune d'exploitAugmente l'Attaque.
      3 niveaux
      1. +1Augmente l'Attaque de 3 %.
      2. +2Augmente l'Attaque de 8 %.
      3. +3Augmente l'Attaque de 15 %.
    • StatsRune de santéAugmente la santé.
      3 niveaux
      1. +1Augmente la santé de 2 %.
      2. +2Augmente la santé de 5 %.
      3. +3Augmente la santé de 10 %.
    • StatsRune de confianceAugmente les chances de double attaque.
      3 niveaux
      1. +1Augmente les chances de double attaque de 0,5 %.
      2. +2Augmente les chances de double attaque de 1 %.
      3. +3Augmente les chances de double attaque de 2 %.

    23 points

    • CompétenceRune de courageLors de l'utilisation de Limiteur désactivé, a des chances de dissiper 1 malus du lanceur.
      3 niveaux
      1. +1Lors de l'utilisation de Limiteur désactivé, a 20 % de chances de dissiper 1 malus du lanceur.
      2. +2Lors de l'utilisation de Limiteur désactivé, a 50 % de chances de dissiper 1 malus du lanceur.
      3. +3Lors de l'utilisation de Limiteur désactivé, a 100 % de chances de dissiper 1 malus du lanceur.
    • CompétenceRune d'unitéAugmente les dégâts infligés par Tir rapide.
      3 niveaux
      1. +1Augmente les dégâts infligés par Tir rapide de 2 %.
      2. +2Augmente les dégâts infligés par Tir rapide de 5 %.
      3. +3Augmente les dégâts infligés par Tir rapide de 10 %.

    36 points

    • CompétenceRune de richesseAugmente l'Attaque de tous les alliés.
      3 niveaux
      1. +1Augmente l'Attaque de tous les alliés de 1 %.
      2. +2Augmente l'Attaque de tous les alliés de 2,5 %.
      3. +3Augmente l'Attaque de tous les alliés de 5 %.

    49 points

    • CompétenceRune d'obscuritéLors de l'utilisation de Tir rapide, augmente l'Ardeur au combat du lanceur.Après Rune d'unité
      3 niveaux
      1. +1Lors de l'utilisation de Tir rapide, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 3 %.
      2. +2Lors de l'utilisation de Tir rapide, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 8 %.
      3. +3Lors de l'utilisation de Tir rapide, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 15 %.
    • CompétenceRune de séparationAugmente les dégâts infligés par Frappe subtile.
      3 niveaux
      1. +1Augmente les dégâts infligés par Frappe subtile de 2 %.
      2. +2Augmente les dégâts infligés par Frappe subtile de 5 %.
      3. +3Augmente les dégâts infligés par Frappe subtile de 10 %.

    512 points

    • CompétenceRune de restrictionAugmente les dégâts infligés si la santé du lanceur est supérieure ou égale à 50 % lors de l'attaque.
      3 niveaux
      1. +1Augmente les dégâts infligés de 5% si la santé du lanceur est supérieure ou égale à 50 % lors de l'attaque.
      2. +2Augmente les dégâts infligés de 10% si la santé du lanceur est supérieure ou égale à 50 % lors de l'attaque.
      3. +3Augmente les dégâts infligés de 20% si la santé du lanceur est supérieure ou égale à 50 % lors de l'attaque.
    • CompétenceRune de récolteLorsqu'un ennemi est vaincu par Frappe subtile, a des chances de réduire la recharge de compétence du lanceur d'1 tour.Après Rune de séparation
      3 niveaux
      1. +1Lorsqu'un ennemi est vaincu par Frappe subtile, a 20 % de chances de réduire la recharge de compétence du lanceur d'1 tour.
      2. +2Lorsqu'un ennemi est vaincu par Frappe subtile, a 50 % de chances de réduire la recharge de compétence du lanceur d'1 tour.
      3. +3Lorsqu'un ennemi est vaincu par Frappe subtile, a 100 % de chances de réduire la recharge de compétence du lanceur d'1 tour.

    Profil

    Le chef justicier qui ne recule devant rien pour la sûreté de la ville.

    Il a hérité du rôle de leader de sa patronne, la Marraine.

    Intro
    Nouveau chef justicier impatient de s'améliorer
    Affiliation
    Eureka
    Origine

    Afin d'aider la Marraine, submergée par diverses autres tâches, Glenn a assuré la sécurité du quartier de non-droit, ayant connu des tumultes suite au changement radical de Politia.

    Depuis, en prenant la relève de la Marraine il devient le nouveau chef du groupe d'auto-défense, mais il trouve que s'adapter au nouveau rôle de leader n'est pas si aisé.

    Motto
    L'offensive est la meilleure défense.
    Spécialité
    Se laver de la tête aux pieds en 3 minutes
    Loisir
    Nourrir les chats errants et écouter de la musique
    Aime
    La couleur rouge, les motos et le whisky
    Déteste
    Les gangs et tout ce qui peut blesser sa fierté

    Voix & expressions

    • CoréenCV: 남도형
    • JaponaisCV: 石谷春貴
    • AnglaisVA: Ben Lepley
    • ChinoisCV: 邵晨

    Vidéos officielles

    1. Vidéo du hérosGlenn Chef justicier2 mars 2022 · 2:26

    Autres versions

    Où l'obtenir

    Recommandation d'équipement

    Campement

    Conversations

    • Histoire appétissante
    • Encouragement adorable

    Personnalité

    • Héroïsme
    • Loyal
    Planificateur de campement Epic Seven

    Tier list des joueurs

    Tier list

    • Général0votes
    • Arène0votes
    • Arène mondiale0votes
    • Arène Draft0votes
    • Guerre de guilde0votes
    • Chasse0votes
    • Abîme0votes
    • Salle du calvaire0votes

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