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  • Obscurité
  • Guerrier
  • Lion
  • Lunaire

Hache du chaos

Attaque
843
Santé
4 475
Défense
543
Vitesse
101
Attaque
Top 32 %1 144
Santé
Top 32 %6 013
Défense
Top 55 %624
Vitesse
Top 88 %101
Voir les statistiques officielles Comparer
Hache du chaos

Compétence

Déconnexion

Compétence 1

Obtient 1 âme

Attaque l'ennemi avec une hache et inflige une blessure de 10 % max. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé max du lanceur.

Amélioration+4
  1. +1+5 % dégâts infligésOr2 000Stigmate150
  2. +2+5 % dégâts infligésOr14 000Stigmate300
  3. +3+10 % dégâts infligésOr23 000Stigmate550
  4. +4+15 % dégâts infligésOr35 000Stigmate1 100

TotalOr74 000Stigmate2 100

Taux d'attaque
0,7
Puissance
0,95

Chaîne d'attaque

Compétence 2

3 toursObtient 1 âme

Attaque tous les ennemis avec une onde de choc et inflige une blessure de 15 % max. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé max du lanceur.

Amélioration+4
  1. +1+5 % dégâts infligésOr2 000Stigmate150
  2. +2+5 % dégâts infligésOr14 000Stigmate300
  3. +3+10 % dégâts infligésOr23 000Stigmate550
  4. +4+15 % dégâts infligésOr35 000Stigmate1 100

TotalOr74 000Stigmate2 100

Éveil

Taux d'attaque
0,7
Puissance
0,95

Frappe vigoureuse

Compétence 3

3 toursObtient 2 âmes

Attaque l'ennemi, dissipant tous les bonus avant d'avoir 75 % de chances d'augmenter la recharge de compétence de 2 tours. S'il est vaincu, réinitialise la recharge de compétence. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé max du lanceur.

Braise d'âme10 âmes

Augmente les dégâts infligés.

Amélioration+7
  1. +1+5 % dégâts infligésOr1 000Stigmate50
  2. +2+5 % dégâts infligésOr2 000Stigmate120
  3. +3+5 % dégâts infligésOr4 000Stigmate230
  4. +4+5 % dégâts infligésOr21 000Stigmate400
  5. +5+5 % dégâts infligésOr29 000Stigmate650
  6. +6+5 % dégâts infligésOr39 000Stigmate1 000
  7. +7+10 % dégâts infligésOr50 000Stigmate1 450

TotalOr146 000Stigmate3 900

Taux d'attaque
1
Puissance
0,9

Chaque compétence jusqu'à sa dernière améliorationOr294 000Stigmate8 100

Stats

Éveil Éveil
Attaque8431 144Top 32 %
Santé4 4756 013Top 32 %
Défense543624Top 55 %
Vitesse101101Top 88 %

Avec votre équipement

Ce que votre équipement ajoute

Sets portés

  • Attaque+
  • Santé+
  • Défense+
  • Vitesse+
  • Chances de coup critique+
  • Dégâts Coup Crit.+
  • Efficacité+
  • Résistance d'effet+
  • Chances de double attaque+

    Empreinte mémorielle

    • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
    • Commence en classe de dévotion D pour un héros 3★.
    BASSSSSS
    Effet Libération d'empreinteSanté300375450525600
    Effet Focalisation d'empreinteChances de coup critique8 %9 %10 %11 %12 %

    Éveil

    1. Étape 1
      • Attaque +20
      • Santé +60
      • Attaque (%) +3 %
      • ×5 Rune obscure
    2. Étape 2
      • Attaque +20
      • Santé +60
      • Attaque (%) +3 %
      • ×9 Rune obscure
    3. Étape 3
      • Attaque +20
      • Santé +60
      • Améliore la compétence 2
      • ×12 Rune obscure
      • ×6 Rune obscure majeure
    4. Étape 4
      • Attaque +30
      • Santé +80
      • Chances de coup critique +8 %
      • ×15 Rune obscure majeure
    5. Étape 5
      • Attaque +30
      • Santé +80
      • Attaque (%) +6 %
    6. Étape 6
      • Attaque +30
      • Santé +80
      • Attaque (%) +6 %

    Évolution

    Évolution deHache de l'Église d'Ilryos

    10 point

    • StatsRune de santéAugmente la santé.
      3 niveaux
      1. +1Augmente la santé de 2 %.
      2. +2Augmente la santé de 5 %.
      3. +3Augmente la santé de 10 %.
    • CompétenceRune d'épineLors de l'attaque, augmente les dégâts proportionnellement aux blessures de la cible.
      3 niveaux
      1. +1Lors de l'attaque, augmente les dégâts proportionnellement aux blessures de la cible de 5 %.
      2. +2Lors de l'attaque, augmente les dégâts proportionnellement aux blessures de la cible de 20 %.
      3. +3Lors de l'attaque, augmente les dégâts proportionnellement aux blessures de la cible de 40 %.
    • StatsRune de séparationÀ la fin du tour d'un ennemi d'élément lumière, augmente l'Ardeur au combat du lanceur.
      3 niveaux
      1. +1À la fin du tour d'un ennemi d'élément lumière, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 5 %.
      2. +2À la fin du tour d'un ennemi d'élément lumière, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 15 %.
      3. +3À la fin du tour d'un ennemi d'élément lumière, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 30 %.

    23 points

    • StatsRune de vieAugmente la santé.Après Rune de santé
      3 niveaux
      1. +1Augmente la santé de 3 %.
      2. +2Augmente la santé de 8 %.
      3. +3Augmente la santé de 15 %.
    • CompétenceRune d'obscuritéAugmente les dégâts infligés par Chaîne d'attaque.
      3 niveaux
      1. +1Augmente les dégâts infligés par Chaîne d'attaque de 2 %.
      2. +2Augmente les dégâts infligés par Chaîne d'attaque de 5 %.
      3. +3Augmente les dégâts infligés par Chaîne d'attaque de 10 %.

    36 points

    • StatsRune terrestreAugmente la défense.Après Rune de vie
      3 niveaux
      1. +1Augmente la défense de 3 %.
      2. +2Augmente la défense de 8 %.
      3. +3Augmente la défense de 15 %.
    • CompétenceRune de récolteAprès avoir été attaqué par un ennemi d'élément lumière, augmente l'Ardeur au combat de tous les alliés, sauf le lanceur.
      3 niveaux
      1. +1Après avoir été attaqué par un ennemi d'élément lumière, augmente l'Ardeur au combat de tous les alliés, sauf le lanceur de 2 %.
      2. +2Après avoir été attaqué par un ennemi d'élément lumière, augmente l'Ardeur au combat de tous les alliés, sauf le lanceur de 5 %.
      3. +3Après avoir été attaqué par un ennemi d'élément lumière, augmente l'Ardeur au combat de tous les alliés, sauf le lanceur de 10 %.

    49 points

    • CompétenceRune de réalisationLors de l'utilisation de Frappe vigoureuse, si la cible est d'élément lumière, augmente les chances d'effet et ignore la résistance d'effet.Après Rune terrestre
      3 niveaux
      1. +1Lors de l'utilisation de Frappe vigoureuse, si la cible est d'élément lumière, augmente les chances d'effet de 7 % et ignore la résistance d'effet.
      2. +2Lors de l'utilisation de Frappe vigoureuse, si la cible est d'élément lumière, augmente les chances d'effet de 15 % et ignore la résistance d'effet.
      3. +3Lors de l'utilisation de Frappe vigoureuse, si la cible est d'élément lumière, augmente les chances d'effet de 25 % et ignore la résistance d'effet.
    • CompétenceRune pandémiqueLors de l'utilisation de Chaîne d'attaque, si c'est au tour du lanceur, a des chances d'augmenter la recharge de compétence de la cible d'1 tour. Ignore la résistance d'effet, si la cible est d'élément lumière.Après Rune d'obscurité
      3 niveaux
      1. +1Lors de l'utilisation de Chaîne d'attaque, si c'est au tour du lanceur, a 20 % de chances d'augmenter la recharge de compétence de la cible d'1 tour. Ignore la résistance d'effet, si la cible est d'élément lumière.
      2. +2Lors de l'utilisation de Chaîne d'attaque, si c'est au tour du lanceur, a 50 % de chances d'augmenter la recharge de compétence de la cible d'1 tour. Ignore la résistance d'effet, si la cible est d'élément lumière.
      3. +3Lors de l'utilisation de Chaîne d'attaque, si c'est au tour du lanceur, a 100 % de chances d'augmenter la recharge de compétence de la cible d'1 tour. Ignore la résistance d'effet, si la cible est d'élément lumière.

    512 points

    • CompétenceRune de courageLorsqu'un allié est attaqué par un ennemi d'élément lumière, a des chances de contre-attaquer avec Chaîne d'attaque.Après Rune de récolte
      3 niveaux
      1. +1Lorsqu'un allié est attaqué par un ennemi d'élément lumière, a 5 % de chances de contre-attaquer avec Chaîne d'attaque.
      2. +2Lorsqu'un allié est attaqué par un ennemi d'élément lumière, a 15 % de chances de contre-attaquer avec Chaîne d'attaque.
      3. +3Lorsqu'un allié est attaqué par un ennemi d'élément lumière, a 30 % de chances de contre-attaquer avec Chaîne d'attaque.

    Profil

    Un monde où règne le chaos approche !

    Intro
    Un guerrier à la hache qui, en réponse à l'appel du chaos, fonda la Secte du chaos
    Affiliation
    Secte du chaos
    Origine

    Après la Guerre de l'Archidémon, Hache de l'Église d'Ilryos connut une période difficile de désolation, jusqu'à ce que le dieu du chaos lui parle, l'inspirant à créer la Secte du chaos.

    C'est ainsi qu'il trouva un nouveau sens à sa vie : soumettre le monde sous la lame de sa hache.

    Motto
    L'Église d'Ilryos vous sauvera tous !
    Spécialité
    Punir les traîtres de la secte et combattre les oppresseurs
    Loisir
    Réciter la doctrine de l'Église d'Ilryos et affûter les lames de sa hache
    Aime
    Les boissons fortement alcoolisées et les adeptes de l'Église d'Ilryos
    Déteste
    La persécution, ceux qui croient en des religions autres que l'Église d'Ilryos et les traîtres de la secte

    Voix & expressions

    • CoréenCV: 오인성
    • JaponaisCV: 櫻井トオル
    • AnglaisCV: Elijah Nelson
    • ChinoisCV: 王和逸

    Relations

    1. ClarissaRancune

      Une violente sœur de l'Ordre sacré de la croix bleue, et la première à se dresser contre la Secte du chaos.

    2. AngelicaRancune

      L'Ordre sacré de la croix bleue empêche la Secte du chaos de dominer le monde et doit être éliminé.

    3. RasRancune

      L'Héritier de la Prophétie empêche la Secte du chaos de dominer le monde et doit être éliminé.

    4. CorvusRancune

      Pour étendre l'influence de la secte vers la Frontière de Farche, un conflit avec cet évangéliste est inévitable.

    Autres versions

    Où l'obtenir

    Recommandation d'équipement

    Campement

    Conversations

    • Rappel à la réalité
    • Potin

    Personnalité

    • Religieux
    • Envieux
    Planificateur de campement Epic Seven

    Tier list des joueurs

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    • Général
    • Arène
    • Arène mondiale
    • Arène Draft
    • Guerre de guilde
    • Chasse
    • Abîme
    • Salle du calvaire

    Voter dans la tier list

      Contres

      Battu par

        Bat

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            Équipes et builds avec Hache du chaos

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