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  • Glace
  • Guerrier
  • Scorpion

Amiki

Attaque
779
Santé
4 570
Défense
461
Vitesse
98
Voir les statistiques officielles Comparer
Amiki

Compétence

Foudre divine !

Compétence 1

Obtient 1 âme

Attaque l'ennemi avec une épée, et a 50 % de chances de provoquer pendant 1 tour. Ne peut pas infliger de coup critique et de Frappe, et infiltre la défense de la cible de 30 %. Après avoir attaqué, si la santé du lanceur est inférieure ou égale à 30 %, utilise la même attaque en supplément.

Amélioration+6
  1. +1+5 % dégâts infligésOr2 000Stigmate80
  2. +2+5 % dégâts infligésOr3 000Stigmate180
  3. +3+10 % chances d'effetOr10 000Stigmate320
  4. +4+5 % dégâts infligésOr18 000Stigmate530
  5. +5+15 % chances d'effetOr32 000Stigmate850
  6. +6+15 % dégâts infligésOr48 000Stigmate1 340

TotalOr113 000Stigmate3 300

Taux d'attaque
0,6
Puissance
1

Pacte inébranlable

Compétence 2

9 toursObtient 2 âmes

Confère l’immortalité au lanceur pendant 1 tour et augmente son Attaque pendant 2 tours. En cas de dégâts mortels subis, lorsque cette compétence n'est pas en état de recharge, confère le même effet au lanceur et la recharge devient complète.

Amélioration+3
  1. +1-1 tour de rechargeOr13 000Stigmate200
  2. +2-1 tour de rechargeOr21 000Stigmate450
  3. +3-1 tour de rechargeOr37 000Stigmate850

TotalOr71 000Stigmate1 500

Épée de la vengeresse

Compétence 3

4 toursObtient 2 âmes

Attaque l'ennemi par des coupures consécutives. Ne peut pas infliger de coup critique et de frappe. Infiltre la défense de la cible de 30 %, et si la santé du lanceur est inférieure ou égale à 30 %, infiltre de 70 %.

Braise d'âme10 âmes

Augmente les dégâts infligés.

Amélioration+6
  1. +1+5 % dégâts infligésOr2 000Stigmate80
  2. +2+5 % dégâts infligésOr3 000Stigmate180
  3. +3+5 % dégâts infligésOr10 000Stigmate320
  4. +4-1 tour de rechargeOr18 000Stigmate530
  5. +5+10 % dégâts infligésOr32 000Stigmate850
  6. +6+10 % dégâts infligésOr48 000Stigmate1 340

TotalOr113 000Stigmate3 300

Éveil

Taux d'attaque
1,1
Puissance
0,95

Stats

Éveil Éveil
Attaque640779
Santé3 8814 570
Défense435461
Vitesse9898

Avec votre équipement

Ce que votre équipement ajoute

Sets portés

  • Attaque+
  • Santé+
  • Défense+
  • Vitesse+
  • Chances de coup critique+
  • Dégâts Coup Crit.+
  • Efficacité+
  • Résistance d'effet+
  • Chances de double attaque+

    Empreinte mémorielle

    • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
    • Commence en classe de dévotion D pour un héros 3★.
    BASSSSSS
    Effet Libération d'empreinteSanté300375450525600
    Effet Focalisation d'empreinteAttaque84105126147168

    Éveil

    1. Étape 1
      • Attaque +20
      • Santé +60
      • Santé (%) +3 %
      • ×5 Rune de givre
    2. Étape 2
      • Attaque +20
      • Santé +60
      • Attaque (%) +3 %
      • ×9 Rune de givre
    3. Étape 3
      • Attaque +20
      • Santé +60
      • Améliore la compétence 3
      • ×12 Rune de givre
      • ×6 Rune de givre majeure
    4. Étape 4
      • Attaque +30
      • Santé +80
      • Défense (%) +6 %
      • ×15 Rune de givre majeure
    5. Étape 5
      • Attaque +30
      • Santé +80
      • Santé (%) +6 %
    6. Étape 6
      • Attaque +30
      • Santé +80
      • Attaque (%) +6 %

    Évolution

    Évolue enAmiki l'héritière
    • JcJAmiki l'héritière peut survivre en déclenchant Immortalité, même si elle subit des dégâts mortels grâce à un effet passif en JcJ. De plus, grâce à l'effet des runes, elle peut mener des combats à son avantage en neutralisant continuellement les héros ennemis à travers la provocation qui se déclenche en contre-attaquant avec une certaine probabilité lorsqu'un allié autre que le héros subit une attaque.

    La compétence 3 change.

    1. 1Éliminer certaines créatures dans l'ÉpisodeÉliminer 25 Errants à EquilibriaIl faut protéger les gens des malfaiteurs.5
    2. 2Éveiller un héros spécifiqueÉveiller 3 hérosPour faire face à différentes situations, il faut être discipliné.5
    3. 3Améliorer les amitiés de hérosAtteindre le niv. 4 d'amitié avec AmikiIl faut des encouragements et du soutien pour progresser.5
    4. 4Terminer un combat d'épreuveRemporter un combat d'épreuveSeul un esprit ouvert nous mènera sur le chemin de la véritable harmonie.5

    Profil

    Un objectif clair peut devenir notre raison de vivre. C’est pourquoi je suis toujours en vie.

    Intro
    Officière des Pourfendeurs qui vit à travers son passé tragique
    Affiliation
    Equilibria
    Origine

    Bien qu'Amiki soit née dans une famille ordinaire, elle a perdu les siens pendant la guerre.

    Après être tombée sur des elfes de l'ombre dans son village ravagé, elle a rejoint les Pourfendeurs et est devenue une officière afin de venger la mort de sa famille.

    Motto
    Soyez reconnaissant d'être en vie et prenez la responsabilité de vivre.
    Spécialité
    La concentration et trouver son chemin
    Loisir
    L'entraînement au combat et l'exploration géographique
    Aime
    Les desserts, la camaraderie et les choses laissées par sa sœur
    Déteste
    Les elfes de l'ombre, les vampires et les guerres

    Voix & expressions

    • CoréenCV: 강새봄
    • JaponaisCV: 松本沙羅
    • AnglaisVA: Emily Eiden
    • ChinoisCV: 陈彦亦

    Relations

    EzraFenrisLéa
    1. EzraConfiance

      Amiki trouve que même si Ezra a l’air lassé de tout, il arrive parfois à apporter une aide précieuse. Même si elle a du mal à supporter sa gloutonnerie.

    2. FenrisRancune

      Débloqué plus tardAmiki pense que Fenris est l’ennemi qui a conduit sa sœur à la mort. Elle jure de le détruire de ses propres mains.

      Débloqué plus tardUn vrai idiot. J'imagine que toi aussi tu n'avais pas d'autre choix que de souffrir de ton destin inévitable.

    3. LéaConfiance

      Amiki trouve que Léa est digne de confiance, même si elle est parfois un peu difficile à comprendre.

    Autres versions

    Historique

    1. 26 oct. 2023SortieLire l'annonce

    Recommandation d'équipement

    Campement

    Conversations

    • Souvenir triste
    • Histoire appétissante

    Personnalité

    • Chaud et froid
    • Traumatisme
    Planificateur de campement Epic Seven

    Tier list des joueurs

    Tier list

    • Général
    • Arène
    • Arène mondiale
    • Arène Draft
    • Guerre de guilde
    • Chasse
    • Abîme
    • Salle du calvaire

    Voter dans la tier list

      Contres

      Battu par

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