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  • Terre
  • Assassin
  • Verseau

Orté

Attaque
687
Santé
3 610
Défense
390
Vitesse
125
Voir les statistiques officielles Comparer Monter ce héros
Orté

Compétence

Coupe du point vital

Compétence 1

Obtient 1 âme

Attaque l'ennemi avec une épée. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la vitesse du lanceur.

Amélioration+7
  1. +1+5 % dégâts infligésOr1 000Stigmate50
  2. +2+5 % dégâts infligésOr2 000Stigmate120
  3. +3+5 % dégâts infligésOr4 000Stigmate230
  4. +4+5 % dégâts infligésOr21 000Stigmate400
  5. +5+5 % dégâts infligésOr29 000Stigmate650
  6. +6+5 % dégâts infligésOr39 000Stigmate1 000
  7. +7+10 % dégâts infligésOr50 000Stigmate1 450

TotalOr146 000Stigmate3 900

Taux d'attaque
0,65
Puissance
0,9

Zèle débordant

Passif

Si la santé est au max au début du tour, confère Perception pendant 1 tour. Si le lanceur bénéficie de Perception après avoir attaqué un ennemi qui n'est ni un monstre d'élite ni un boss, utilise la même attaque en supplément.

Amélioration+0

    TotalOr4 000Stigmate300

    Éveil

    Chasse aux faibles

    Compétence 3

    6 toursObtient 2 âmes

    Attaque rapidement l'ennemi avec une tempête d'épées. Infiltre la défense de la cible de 30 %. Plus la vitesse du lanceur est supérieure à celle de la cible, plus le taux d'infiltration augmente, jusqu'à un maximum de 70 %. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la vitesse du lanceur.

    Braise d'âme10 âmes

    Réduit la recharge de cette compétence de 2 tours.

    Amélioration+7
    1. +1+5 % dégâts infligésOr1 000Stigmate50
    2. +2+5 % dégâts infligésOr2 000Stigmate120
    3. +3+5 % dégâts infligésOr4 000Stigmate230
    4. +4-1 tour de rechargeOr21 000Stigmate400
    5. +5+5 % dégâts infligésOr29 000Stigmate650
    6. +6+5 % dégâts infligésOr39 000Stigmate1 000
    7. +7+10 % dégâts infligésOr50 000Stigmate1 450

    TotalOr146 000Stigmate3 900

    Taux d'attaque
    0,7
    Puissance
    0,95

    Chaque compétence jusqu'à sa dernière améliorationOr296 000Stigmate8 100

    Stats

    Éveil Éveil
    Attaque567687
    Santé3 2703 610
    Défense390390
    Vitesse119125

    Avec votre équipement

    Ce que votre équipement ajoute

    Sets portés

    • Attaque+
    • Santé+
    • Défense+
    • Vitesse+
    • Chances de coup critique+
    • Dégâts Coup Crit.+
    • Efficacité+
    • Résistance d'effet+
    • Chances de double attaque+

      Empreinte mémorielle

      • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
      • Commence en classe de dévotion D pour un héros 3★.
      BASSSSSS
      Effet Libération d'empreinteAttaque607590105120
      Effet Focalisation d'empreinteAttaque84105126147168

      Éveil

      1. Étape 1
        • Attaque +20
        • Santé +60
        • Vitesse +2
        • ×5 Rune de vie
      2. Étape 2
        • Attaque +20
        • Santé +60
        • Chances de coup critique +4 %
        • ×9 Rune de vie
      3. Étape 3
        • Attaque +20
        • Santé +60
        • Améliore la compétence 2
        • ×12 Rune de vie
        • ×6 Rune de vie majeure
      4. Étape 4
        • Attaque +30
        • Santé +80
        • Chances de coup critique +8 %
        • ×15 Rune de vie majeure
      5. Étape 5
        • Attaque +30
        • Santé +80
        • Vitesse +4
      6. Étape 6
        • Attaque +30
        • Santé +80
        • Chances de coup critique +8 %

      Profil

      Entre devenir mon subalterne et ma proie, que préfères-tu ?

      Intro
      Guerrière de la Prairie irréfléchie mais douée
      Affiliation
      Prairie tranquille
      Origine

      Une jeune fille de la tribu des Morais qui s'est entraînée pour devenir la garde du corps d'Arunka après avoir été sauvée par cette dernière lorsqu'elle était enfant.

      Elle voue une fidélité excessive à Arunka et oblige ceux qui l'entourent à faire de même.

      Bien qu'elle soit exceptionnellement douée pour le maniement de l'épée, elle manque cruellement dans d'autres domaines, ce qui la rend parfois pénible.

      Motto
      Je veillerai aux côtés d'Arunka.
      Spécialité
      Être le bras droit d'Arunka et tout faire avec passion
      Loisir
      Parcourir la Plaine, recevoir des compliments d'Arunka et se procurer de la nourriture fraîche (chasse aux animaux sauvages)
      Aime
      La reconnaissance et les faveurs d'Arunka, et les plats de viande cru
      Déteste
      Januta qui se rebelle contre Arunka et ne pas pouvoir aider Arunka

      Voix & expressions

      • CoréenCV: 가빈
      • JaponaisCV: 七瀬彩夏
      • AnglaisVA: Suzie Yeung
      • ChinoisCV: 张昱

      Relations

      1. ArunkaAdmiration

        Orté est inquiète car elle pense qu'elle a encore un long chemin à parcourir avant d'être suffisamment compétente pour protéger Arunka.

      2. JanutaRancune

        Un idiot qui s'est rebellé contre Arunka. Orté donnera une bonne leçon à Januta dès que l'occasion se présentera.

      3. Hwa-youngConfiance

        Bien que Hwa-young soit humaine, Orté a décidé qu'elle était une personne importante car elle est une amie proche d'Arunka.

      Historique

      1. 6 janv. 2022SortieLire l'annonce

      Recommandation d'équipement

      Campement

      Conversations

      • Souvenirs heureux
      • Histoire appétissante

      Personnalité

      • Héroïsme
      • Loyal
      Planificateur de campement Epic Seven

      Tier list des joueurs

      Tier list

      • Général
      • Arène
      • Arène mondiale
      • Arène Draft
      • Guerre de guilde
      • Chasse
      • Abîme
      • Salle du calvaire

      Voter dans la tier list

        Contres

        Battu par

          Bat

            Avis des joueurs

              Équipes et builds avec Orté

              Équipes0 · Builds0