Attaque l'ennemi en l'entaillant. Si le lanceur bénéficie d'une couche protectrice, augmente les dégâts infligés.
Braise d'âme10 âmes
Augmente les dégâts infligés.
Amélioration+5
+1+5 % dégâts infligés4 0001
+2+5 % dégâts infligés4 0001
+3+5 % dégâts infligés29 0001
+4+5 % dégâts infligés47 0003
+5+10 % dégâts infligés80 0005
Total164 00011
Taux d'attaque
1
Puissance
1
Perception universelle
Passif
Obtient 50 Esprits combattifs au début du premier combat. Lorsque l'ennemi débute son tour supplémentaire, dissipe tous les malus du lanceur et confère une couche protectrice pendant 2 tours, avant d'augmenter l'Ardeur au combat de 25 %. Si l'Esprit combattif est au max après l'attaque, utilise Flambée de l'enfer.
Flambée de l'enfer (Consomme 100 Esprits combattifs) : Attaque tous les ennemis avec une orbe de flammes noires. Infiltre la défense de la cible de 30 %, et si le lanceur bénéficie d'une couche protectrice, infiltre la défense de la cible de 30 % supplémentaires.
Attaque l'âme de l'ennemi en l'entaillant, augmentant l'Ardeur au combat de l'allié à l'Ardeur au combat la plus élevée, sauf le lanceur, de 15 %. Si le lanceur bénéficie d'une couche protectrice, double la quantité d'Esprits combattifs obtenus.
Amélioration+5
+1+5 % dégâts infligés4 0001
+2+5 % dégâts infligés4 0001
+3-1 tour de recharge29 0001
+4+10 % dégâts infligés47 0003
+5+10 % dégâts infligés80 0005
Total164 00011
Éveil
Taux d'attaque
2
Puissance
1
Ardeur au combat
+15 %
Chaque compétence jusqu'à sa dernière amélioration492 00033
Stats
Éveil
Éveil
Éveil
Éveil
Attaque
757
945
943
1 177Top 27 %
Santé
4 074
4 414
5 122
5 542Top 48 %
Défense
446
446
553
553Top 76 %
Vitesse
115
119
115
119Top 15 %
Avec votre équipement
Empreinte mémorielle
La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
Commence en classe de dévotion B pour un héros 5★.
Effet Libération d'empreinteAttaque (%)
4 %
6 %
8 %
10 %
12 %
Effet Focalisation d'empreinteChances de coup critique