Entaille l'ennemi pour l'attaquer et confère un bonus aléatoire au lanceur pendant 1 tour.
Amélioration+5
+1+5 % dégâts infligés4 0001
+2+5 % dégâts infligés4 0001
+3+5 % dégâts infligés29 0001
+4+5 % dégâts infligés47 0003
+5+10 % dégâts infligés80 0005
Total164 00011
Taux d'attaque
1,1
Puissance
1
Analyse terminée.
Passif
Après avoir attaqué avec une attaque qui n'est pas une attaque de base, si la cible bénéficie de bonus, duplique 2 de ses bonus et les confère à tous les alliés, même si l'attaque n'atteint pas sa cible. Cet effet ne s'applique pas aux bonus non dissipables. Lorsqu'un allié subit une attaque de la part d'un ennemi bénéficiant d'un bonus, utilise Prépare-toi ! contre l'attaquant.
Prépare-toi ! : Fonce rapidement pour attaquer l'ennemi et augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 30 %.
Dévore tout, flamme noire !
Compétence 3
5 toursObtient 3 âmes
Attaque l'ennemi avec des flammes noires et inflige 5 000 dégâts supplémentaires. Les dégâts supplémentaires augmentent proportionnellement au nombre de bonus de tous les alliés, et ce jusqu'à 10 000 max. N'est pas affecté par le désavantage élémentaire.
Braise d'âme10 âmes
Réduit la recharge de cette compétence de 2 tours.
Amélioration+5
+1+5 % dégâts infligés4 0001
+2+5 % dégâts infligés4 0001
+3-1 tour de recharge29 0001
+4+10 % dégâts infligés47 0003
+5+10 % dégâts infligés80 0005
Total164 00011
Éveil
Taux d'attaque
1,8
Puissance
1
Stats
Éveil
Éveil
Éveil
Éveil
Attaque
713
897
889
1 119Top 34 %
Santé
4 267
4 735
5 364
6 266Top 16 %
Défense
477
505
592
627Top 50 %
Vitesse
109
109
109
109Top 57 %
Avec votre équipement
Empreinte mémorielle
La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
Commence en classe de dévotion B pour un héros 5★.
Lorsqu'un allié subit une attaque par un ennemi bénéficiant de bonus, attaque en dupliquant les bonus et les confère à tous les alliés. Inflige des dégâts supplémentaires proportionnels au nombre de bonus de tous les alliés.
Profil
Je m'appelle Limule Tempest. On dirait bien que je vais devoir rester ici quelque temps, alors... Enchanté !
Le dirigeant de la Fédération de Jura Tempest, un pays de monstres.
Bien que son corps d'origine soit un slime, il possède une grande force et des compétences très puissantes.
Intro
Un slime pacifiste qui rêve de coexistence avec tous les peuples
Affiliation
That Time I Got Reincarnated as a Slime
Origine
Le dirigeant de la Fédération de Jura Tempest, qui est un pays de monstres.
Bien que son corps d'origine soit un Slime, il possède une grande force et des compétences très puissantes.
Il n'éprouve aucun intérêt pour la domination ou la colonisation et cherche plutôt à ce que tout le monde s'entende bien.
Lorsqu'un allié subit une attaque par un ennemi bénéficiant de bonus, attaque en dupliquant les bonus et les confère à tous les alliés. Inflige des dégâts supplémentaires proportionnels au nombre de bonus de tous les alliés.