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Dizzy

Attaque
889
Santé
4 879
Défense
673
Vitesse
111
Attaque
Top 48 %1 039
Santé
Top 60 %5 299
Défense
Top 20 %673
Vitesse
Top 29 %115
Voir les statistiques officielles Comparer
Dizzy

Compétence

Ça a servi à pêcher

Compétence 1

Obtient 1 âme

Attaque tous les ennemis par une puissance magique, avec 25 % de chances d'étourdir pendant 1 tour. Augmente les dégâts infligés si la cible subit un malus.

Amélioration+5
  1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
  2. +2+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
  3. +3+5 % dégâts infligésOr29 000MolaGora1
  4. +4+5 % dégâts infligésOr47 000MolaGora3
  5. +5+10 % dégâts infligésOr80 000MolaGora5

TotalOr164 000MolaGora11

Taux d'attaque
0,7
Puissance
1

Gamma Ray

Compétence 2

4 toursObtient 2 âmes

Attaque tous les ennemis avec un rayon puissant, augmentant la durée des malus d'1 tour, à l'exception de ceux qui empêchent l'ennemi de bouger.

Amélioration+5
  1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
  2. +2+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
  3. +3-1 tour de rechargeOr29 000MolaGora1
  4. +4+10 % dégâts infligésOr47 000MolaGora3
  5. +5+10 % dégâts infligésOr80 000MolaGora5

TotalOr164 000MolaGora11

Éveil

Taux d'attaque
1
Puissance
1

Emotional Gamma Ray

Compétence 3

5 toursObtient 3 âmes

Vidéo officielle

Libère une explosion gigantesque pour attaquer tous les ennemis. L'attaque manque sa cible, mais réduit néanmoins la Vitesse, l'Attaque et les chances de coup réussi de tous les ennemis pendant 2 tours même si l'attaque n'atteint pas sa cible.

Braise d'âme20 âmes

Confère un tour supplémentaire.

Amélioration+5
  1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
  2. +2+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
  3. +3-1 tour de rechargeOr29 000MolaGora1
  4. +4+10 % dégâts infligésOr47 000MolaGora3
  5. +5+10 % dégâts infligésOr80 000MolaGora5

TotalOr164 000MolaGora11

Taux d'attaque
2,5
Puissance
1

Chaque compétence jusqu'à sa dernière améliorationOr492 000MolaGora33

Stats

Éveil Éveil Éveil Éveil
Attaque7138338891 039Top 48 %
Santé3 8814 2214 8795 299Top 60 %
Défense542542673673Top 20 %
Vitesse111115111115Top 29 %

Avec votre équipement

Ce que votre équipement ajoute

Sets portés

  • Attaque+
  • Santé+
  • Défense+
  • Vitesse+
  • Chances de coup critique+
  • Dégâts Coup Crit.+
  • Efficacité+
  • Résistance d'effet+
  • Chances de double attaque+

    Empreinte mémorielle

    • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
    • Commence en classe de dévotion B pour un héros 5★.
    BASSSSSS
    Effet Libération d'empreinteAttaque (%)4 %6 %8 %10 %12 %
    Effet Focalisation d'empreinteAttaque (%)7 %11 %15 %18 %21 %

    Éveil

    1. Étape 1
      • Attaque +20
      • Santé +60
      • Résistance d'effet +6 %
      • ×10 Rune de givre
    2. Étape 2
      • Attaque +20
      • Santé +60
      • Efficacité +6 %
      • ×15 Rune de givre
      • ×2 Rune de givre majeure
    3. Étape 3
      • Attaque +20
      • Santé +60
      • Améliore la compétence 2
      • ×20 Rune de givre
      • ×10 Rune de givre majeure
    4. Étape 4
      • Attaque +30
      • Santé +80
      • Vitesse +4
      • ×10 Rune de givre majeure
      • ×2 Rune de givre épique
    5. Étape 5
      • Attaque +30
      • Santé +80
      • Résistance d'effet +12 %
    6. Étape 6
      • Attaque +30
      • Santé +80
      • Efficacité +12 %

    Profil

    La compétition ne se base pas seulement sur le combat.

    Intro
    Une demi-Gear au cœur pur face à son destin
    Affiliation
    Guilty Gear
    Origine

    Une demi-Gear issue de l'union d'un Humain et d'un Gear.

    Jadis victime d'une attaque des Humains, elle se méfiait d'eux, mais elle a depuis rencontré différentes personnes et a changé d'avis.

    Elle adore l'humanité et la nature et déteste se battre, mais elle n'hésite pas à recourir à la force lorsque c'est nécessaire, utilisant ses ailes, Necro et Undine.

    Voix & expressions

    • CoréenCV: 후지타 카즈에
    • JaponaisCV: 藤田佳寿恵
    • AnglaisVA: Kazue Fujita

    Vidéos officielles

    1. Aperçu du hérosDizzy8 mai 2019 · 1:44

    Relations

    1. SolConfiance

      Dizzy ne parle jamais vraiment à Sol, mais elle lui fait confiance comme s'il était son propre père.

    2. BaikenConfiance

      Avant, Baiken conseillait Dizzy. Dizzy espère que, comme elle, Baiken arrivera à changer et à vivre différemment.

    3. CartujaConfiance

      Cartuja a sauvé Dizzy du danger. Il semble fort et coriace, mais Dizzy trouve que sa queue est adorable.

    4. Mercedes célesteConfiance

      Un être mystérieux doté d'un étrange pouvoir. Dizzy lui est reconnaissante de l'avoir sauvée.

    Où l'obtenir

    • Ticket d'invocation de Dizzy
    Planificateur de matériaux

    Historique

    1. 8 mai 2019 – 22 mai 2019Taux de drop augmentéLire l'annonce
    2. 7 mai 2020 – 21 mai 2020Invocation limitéeLire l'annonce
    3. 17 mars 2022 – 31 mars 2022Taux de drop augmentéLire l'annonce

    Recommandation d'équipement

    Campement

    Conversations

    • Conseil
    • Souvenirs heureux

    Personnalité

    • Altruiste
    • Chérubin
    Planificateur de campement Epic Seven

    Tier list des joueurs

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    • Arène mondiale
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    • Guerre de guilde
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    Voter dans la tier list

      Contres

      Battu par

        Bat

          Avis des joueurs

            Équipes et builds avec Dizzy

            Équipes0 · Builds0