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  • Terre
  • Guerrier
  • Cancer

Cartuja

Attaque
753
Santé
5 405
Défense
578
Vitesse
103
Attaque
Top 74 %903
Santé
Top 11 %6 635
Défense
Top 49 %630
Vitesse
Top 79 %103
Voir les statistiques officielles Comparer
Cartuja

Compétence

Broyage

Compétence 1

Obtient 1 âme

Attaque avec des griffes acérées, avec 35 % de chances de réduire la défense pendant 2 tours. Les dégâts augmentent en fonction de la santé max du lanceur.

Amélioration+6
  1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
  2. +2+5 % chances d'effetOr4 000MolaGora1
  3. +3+5 % dégâts infligésOr9 000MolaGora1
  4. +4+10 % chances d'effetOr18 000MolaGora2
  5. +5+10 % dégâts infligésOr28 000MolaGora2
  6. +6+10 % dégâts infligésOr80 000MolaGora4

TotalOr143 000MolaGora11

Taux d'attaque
0,5
Puissance
1

Zone de danger

Passif

Au moment où le lanceur est attaqué, augmente l'Ardeur au combat de 10 %. Si la santé du lanceur est inférieure ou égale à 50 %, augmente l'Ardeur au combat de 10 % supplémentaires.

Rugissement prédateur

Compétence 3

5 toursObtient 3 âmes

Attaque tous les ennemis avec une énergie sauvage, avec 75 % de chances de diminuer l'Attaque pendant 2 tours, et augmente la défense du lanceur pendant 2 tours. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé max du lanceur et ils augmentent si la santé du lanceur est inférieure ou égale à 75 %.

Braise d'âme10 âmes

Augmente les dégâts infligés.

Amélioration+6
  1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
  2. +2+10 % chances d'effetOr4 000MolaGora1
  3. +3-1 tour de rechargeOr9 000MolaGora1
  4. +4+10 % dégâts infligésOr18 000MolaGora2
  5. +5+15 % chances d'effetOr28 000MolaGora2
  6. +6+15 % dégâts infligésOr80 000MolaGora4

TotalOr143 000MolaGora11

Éveil

Taux d'attaque
1
Puissance
1

Stats

Éveil Éveil Éveil Éveil
Attaque604724753903Top 74 %
Santé4 2995 2835 4056 635Top 11 %
Défense466479578630Top 49 %
Vitesse103103103103Top 79 %

Avec votre équipement

Ce que votre équipement ajoute

Sets portés

  • Attaque+
  • Santé+
  • Défense+
  • Vitesse+
  • Chances de coup critique+
  • Dégâts Coup Crit.+
  • Efficacité+
  • Résistance d'effet+
  • Chances de double attaque+

    Empreinte mémorielle

    • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
    • Commence en classe de dévotion C pour un héros 4★.
    BASSSSSS
    Effet Libération d'empreinteSanté (%)6 %8 %10 %11 %12 %
    Effet Focalisation d'empreinteSanté (%)9 %12 %14 %16 %18 %

    Éveil

    1. Étape 1
      • Attaque +20
      • Santé +60
      • Santé (%) +3 %
      • ×8 Rune de vie
    2. Étape 2
      • Attaque +20
      • Santé +60
      • Défense (%) +3 %
      • ×12 Rune de vie
      • ×2 Rune de vie majeure
    3. Étape 3
      • Attaque +20
      • Santé +60
      • Améliore la compétence 3
      • ×17 Rune de vie
      • ×8 Rune de vie majeure
    4. Étape 4
      • Attaque +30
      • Santé +80
      • Santé (%) +6 %
      • ×8 Rune de vie majeure
      • ×1 Rune de vie épique
    5. Étape 5
      • Attaque +30
      • Santé +80
      • Santé (%) +6 %
    6. Étape 6
      • Attaque +30
      • Santé +80
      • Défense (%) +6 %

    Profil

    Je crois que nous pourrions très bien nous entendre.

    Intro
    Le plus grand guerrier de Farche, aussi courageux que vaillant
    Affiliation
    Alliance de Farche
    Origine

    À Farche, les nomades du clan Tuharta furent presque tous exterminés par une grande tempête de sable.

    Cartuja guide les quelques survivants à la recherche d'un nouveau havre, travaillant jour et nuit comme mercenaire pour gagner assez d'argent et sauver son clan.

    Motto
    Ma foi ne se flétrira pas devant le mal.
    Spécialité
    Se ranger du côté des opprimés
    Loisir
    Lire des revues sur la faune et la flore, regarder un feu et rêvasser
    Aime
    La justice, l'honnêteté et la bonne volonté
    Déteste
    L'immoralité, la malveillance, les discriminations et le mépris

    Voix & expressions

    • CoréenCV: 정재헌
    • JaponaisCV: 三宅健太
    • AnglaisCV: Brad Venable
    • ChinoisCV: 淦子齐

    Relations

    1. BasarConfiance

      Basar a déjà tiré Cartuja de bien des ennuis, et lui fournit régulièrement du travail.

    2. RoozidConfiance

      Un jeune homme du clan Itan, qui fut terriblement touché par une tempête de sable. Cartuja essaie toujours d'aider Roozid, qui a encore très peu confiance en lui.

    3. JechtConfiance

      Le clan Itan serait en de bonnes mains sous le commandement de Jecht, un travailleur acharné dont les prouesses au combat dépassent de loin celles de son son âge.

    4. ArminConfiance

      Une collègue avec laquelle Cartuja travaille souvent à Savara et dans ses environs.

    5. AraminthaConfiance

      Le commandant de son ancienne troupe de mercenaires. Même longtemps après sa dissolution, ils entretiennent toujours une grande amitié.

    Autres versions

    Recommandation d'équipement

    Campement

    Conversations

    • Critique
    • Souvenir triste

    Personnalité

    • Loyal
    • Altruiste
    Planificateur de campement Epic Seven

    Tier list des joueurs

    Tier list

    • Général
    • Arène
    • Arène mondiale
    • Arène Draft
    • Guerre de guilde
    • Chasse
    • Abîme
    • Salle du calvaire

    Voter dans la tier list

      Contres

      Battu par

        Bat

          Avis des joueurs

            Équipes et builds avec Cartuja

            Équipes0 · Builds0