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Épine de la Rose bleue

Épine de la Rose bleue

Guerrier

L'épée démoniaque qui sommeille dans la réserve de la famille Hilag car personne ne peut la manier. Elle absorbe le mana de son utilisateur de manière excessive, mais en retour, elle permet de déployer une puissance démesurée. Après avoir utilisé cette épée, Krau demande toujours des jours de congés payés, prétextant qu'il souffre d'effets secondaires.

Compétence

Niv. 1
Au début du premier combat, obtient 10 âmes. Lors de l’attaque, augmente les dégâts infligés de 5 % et augmente les dégâts infligés de 10 % supplémentaires en cas de Braise d'âme.
Niv. 11
Au début du premier combat, obtient 10 âmes. Lors de l’attaque, augmente les dégâts infligés de 10 % et augmente les dégâts infligés de 20 % supplémentaires en cas de Braise d'âme.
Tous les niveaux
Niv. 1
Au début du premier combat, obtient 10 âmes. Lors de l’attaque, augmente les dégâts infligés de 5 % et augmente les dégâts infligés de 10 % supplémentaires en cas de Braise d'âme.
Niv. 2
Au début du premier combat, obtient 10 âmes. Lors de l’attaque, augmente les dégâts infligés de 5,5 % et augmente les dégâts infligés de 11 % supplémentaires en cas de Braise d'âme.
Niv. 3
Au début du premier combat, obtient 10 âmes. Lors de l’attaque, augmente les dégâts infligés de 6 % et augmente les dégâts infligés de 12 % supplémentaires en cas de Braise d'âme.
Niv. 4
Au début du premier combat, obtient 10 âmes. Lors de l’attaque, augmente les dégâts infligés de 6,5 % et augmente les dégâts infligés de 13 % supplémentaires en cas de Braise d'âme.
Niv. 5
Au début du premier combat, obtient 10 âmes. Lors de l’attaque, augmente les dégâts infligés de 7 % et augmente les dégâts infligés de 14 % supplémentaires en cas de Braise d'âme.
Niv. 6
Au début du premier combat, obtient 10 âmes. Lors de l’attaque, augmente les dégâts infligés de 7,5 % et augmente les dégâts infligés de 15 % supplémentaires en cas de Braise d'âme.
Niv. 7
Au début du premier combat, obtient 10 âmes. Lors de l’attaque, augmente les dégâts infligés de 8 % et augmente les dégâts infligés de 16 % supplémentaires en cas de Braise d'âme.
Niv. 8
Au début du premier combat, obtient 10 âmes. Lors de l’attaque, augmente les dégâts infligés de 8,5 % et augmente les dégâts infligés de 17 % supplémentaires en cas de Braise d'âme.
Niv. 9
Au début du premier combat, obtient 10 âmes. Lors de l’attaque, augmente les dégâts infligés de 9 % et augmente les dégâts infligés de 18 % supplémentaires en cas de Braise d'âme.
Niv. 10
Au début du premier combat, obtient 10 âmes. Lors de l’attaque, augmente les dégâts infligés de 9,5 % et augmente les dégâts infligés de 19 % supplémentaires en cas de Braise d'âme.
Niv. 11
Au début du premier combat, obtient 10 âmes. Lors de l’attaque, augmente les dégâts infligés de 10 % et augmente les dégâts infligés de 20 % supplémentaires en cas de Braise d'âme.

Commentaires des joueurs