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Berceau de la vie

Berceau de la vie

Guerrier

« Il paraît que l'homme peut être libre car son existence est antérieure à sa signification. Dans ce cas, une créature ayant reçu la vie dans un but précis pourrait-elle être libre ? »

Compétence

Niv. 1
Après une attaque unique au tour du lanceur, a 40 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 2 tours. (Réduction d'Attaque, réduction des chances de coup réussi, brûlure ou hémorragie)
Niv. 11
Après une attaque unique au tour du lanceur, a 80 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 2 tours. (Réduction d'Attaque, réduction des chances de coup réussi, brûlure ou hémorragie)
Tous les niveaux
Niv. 1
Après une attaque unique au tour du lanceur, a 40 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 2 tours. (Réduction d'Attaque, réduction des chances de coup réussi, brûlure ou hémorragie)
Niv. 2
Après une attaque unique au tour du lanceur, a 44 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 2 tours. (Réduction d'Attaque, réduction des chances de coup réussi, brûlure ou hémorragie)
Niv. 3
Après une attaque unique au tour du lanceur, a 48 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 2 tours. (Réduction d'Attaque, réduction des chances de coup réussi, brûlure ou hémorragie)
Niv. 4
Après une attaque unique au tour du lanceur, a 52 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 2 tours. (Réduction d'Attaque, réduction des chances de coup réussi, brûlure ou hémorragie)
Niv. 5
Après une attaque unique au tour du lanceur, a 56 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 2 tours. (Réduction d'Attaque, réduction des chances de coup réussi, brûlure ou hémorragie)
Niv. 6
Après une attaque unique au tour du lanceur, a 60 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 2 tours. (Réduction d'Attaque, réduction des chances de coup réussi, brûlure ou hémorragie)
Niv. 7
Après une attaque unique au tour du lanceur, a 64 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 2 tours. (Réduction d'Attaque, réduction des chances de coup réussi, brûlure ou hémorragie)
Niv. 8
Après une attaque unique au tour du lanceur, a 68 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 2 tours. (Réduction d'Attaque, réduction des chances de coup réussi, brûlure ou hémorragie)
Niv. 9
Après une attaque unique au tour du lanceur, a 72 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 2 tours. (Réduction d'Attaque, réduction des chances de coup réussi, brûlure ou hémorragie)
Niv. 10
Après une attaque unique au tour du lanceur, a 76 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 2 tours. (Réduction d'Attaque, réduction des chances de coup réussi, brûlure ou hémorragie)
Niv. 11
Après une attaque unique au tour du lanceur, a 80 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 2 tours. (Réduction d'Attaque, réduction des chances de coup réussi, brûlure ou hémorragie)

Stats

Stat de baseStat d'amélioration max
Attaque 21 273
Santé 32 416

Commentaires des joueurs