Berceau de la vie
Guerrier
« Il paraît que l'homme peut être libre car son existence est antérieure à sa signification. Dans ce cas, une créature ayant reçu la vie dans un but précis pourrait-elle être libre ? »
Compétence
- Niv. 1
- Après une attaque unique au tour du lanceur, a 40 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 2 tours. (Réduction d'Attaque, réduction des chances de coup réussi, brûlure ou hémorragie)
- Niv. 11
- Après une attaque unique au tour du lanceur, a 80 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 2 tours. (Réduction d'Attaque, réduction des chances de coup réussi, brûlure ou hémorragie)
Tous les niveaux
- Niv. 1
- Après une attaque unique au tour du lanceur, a 40 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 2 tours. (Réduction d'Attaque, réduction des chances de coup réussi, brûlure ou hémorragie)
- Niv. 2
- Après une attaque unique au tour du lanceur, a 44 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 2 tours. (Réduction d'Attaque, réduction des chances de coup réussi, brûlure ou hémorragie)
- Niv. 3
- Après une attaque unique au tour du lanceur, a 48 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 2 tours. (Réduction d'Attaque, réduction des chances de coup réussi, brûlure ou hémorragie)
- Niv. 4
- Après une attaque unique au tour du lanceur, a 52 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 2 tours. (Réduction d'Attaque, réduction des chances de coup réussi, brûlure ou hémorragie)
- Niv. 5
- Après une attaque unique au tour du lanceur, a 56 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 2 tours. (Réduction d'Attaque, réduction des chances de coup réussi, brûlure ou hémorragie)
- Niv. 6
- Après une attaque unique au tour du lanceur, a 60 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 2 tours. (Réduction d'Attaque, réduction des chances de coup réussi, brûlure ou hémorragie)
- Niv. 7
- Après une attaque unique au tour du lanceur, a 64 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 2 tours. (Réduction d'Attaque, réduction des chances de coup réussi, brûlure ou hémorragie)
- Niv. 8
- Après une attaque unique au tour du lanceur, a 68 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 2 tours. (Réduction d'Attaque, réduction des chances de coup réussi, brûlure ou hémorragie)
- Niv. 9
- Après une attaque unique au tour du lanceur, a 72 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 2 tours. (Réduction d'Attaque, réduction des chances de coup réussi, brûlure ou hémorragie)
- Niv. 10
- Après une attaque unique au tour du lanceur, a 76 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 2 tours. (Réduction d'Attaque, réduction des chances de coup réussi, brûlure ou hémorragie)
- Niv. 11
- Après une attaque unique au tour du lanceur, a 80 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 2 tours. (Réduction d'Attaque, réduction des chances de coup réussi, brûlure ou hémorragie)
Stats
| Stat de base | Stat d'amélioration max | |
|---|---|---|
| 21 | 273 | |
| 32 | 416 |