Éventail temporel
Tireur
Un éventail qui peut générer une faille dans la réalité. Il permet à son porteur de créer ou fermer des portails dimensionnels là où il le souhaite. L'espace au-delà de ces portails est un endroit fictif créé par Lua, et sans sa permission, personne ne peut s'en échapper.
Compétence
- Niv. 1
- Augmente l'efficacité de 20 %. Après avoir utilisé une compétence non offensive, a 50 % de chances de conférer furtivité pendant 2 tours à l'allié à l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
- Niv. 11
- Augmente l'efficacité de 20 %. Après avoir utilisé une compétence non offensive, a 100 % de chances de conférer furtivité pendant 2 tours à l'allié à l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Tous les niveaux
- Niv. 1
- Augmente l'efficacité de 20 %. Après avoir utilisé une compétence non offensive, a 50 % de chances de conférer furtivité pendant 2 tours à l'allié à l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
- Niv. 2
- Augmente l'efficacité de 20 %. Après avoir utilisé une compétence non offensive, a 55 % de chances de conférer furtivité pendant 2 tours à l'allié à l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
- Niv. 3
- Augmente l'efficacité de 20 %. Après avoir utilisé une compétence non offensive, a 60 % de chances de conférer furtivité pendant 2 tours à l'allié à l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
- Niv. 4
- Augmente l'efficacité de 20 %. Après avoir utilisé une compétence non offensive, a 65 % de chances de conférer furtivité pendant 2 tours à l'allié à l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
- Niv. 5
- Augmente l'efficacité de 20 %. Après avoir utilisé une compétence non offensive, a 70 % de chances de conférer furtivité pendant 2 tours à l'allié à l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
- Niv. 6
- Augmente l'efficacité de 20 %. Après avoir utilisé une compétence non offensive, a 75 % de chances de conférer furtivité pendant 2 tours à l'allié à l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
- Niv. 7
- Augmente l'efficacité de 20 %. Après avoir utilisé une compétence non offensive, a 80 % de chances de conférer furtivité pendant 2 tours à l'allié à l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
- Niv. 8
- Augmente l'efficacité de 20 %. Après avoir utilisé une compétence non offensive, a 85 % de chances de conférer furtivité pendant 2 tours à l'allié à l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
- Niv. 9
- Augmente l'efficacité de 20 %. Après avoir utilisé une compétence non offensive, a 90 % de chances de conférer furtivité pendant 2 tours à l'allié à l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
- Niv. 10
- Augmente l'efficacité de 20 %. Après avoir utilisé une compétence non offensive, a 95 % de chances de conférer furtivité pendant 2 tours à l'allié à l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
- Niv. 11
- Augmente l'efficacité de 20 %. Après avoir utilisé une compétence non offensive, a 100 % de chances de conférer furtivité pendant 2 tours à l'allié à l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Stats
| Stat de base | Stat d'amélioration max | |
|---|---|---|
| 9 | 117 | |
| 76 | 988 |