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Sira-Ren

Sira-Ren

Mage

Cette fleur magique rare éclot sur le cadavre d'un Humain qui possédait un pouvoir magique exceptionnel. Elle dépérit vite à moins d'être constamment imprégnée de mana puissant. Peu de gens ont eu la chance de l'admirer.

Compétence

Niv. 1
A 25 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 1 tour, après avoir attaqué la cible. (Réduction d'Attaque, de chances de coup réussi, silence, sommeil ou poison)
Niv. 11
A 50 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 1 tour, après avoir attaqué la cible. (Réduction d'Attaque, de chances de coup réussi, silence, sommeil ou poison)
Tous les niveaux
Niv. 1
A 25 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 1 tour, après avoir attaqué la cible. (Réduction d'Attaque, de chances de coup réussi, silence, sommeil ou poison)
Niv. 2
A 27,5 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 1 tour, après avoir attaqué la cible. (Réduction d'Attaque, de chances de coup réussi, silence, sommeil ou poison)
Niv. 3
A 30 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 1 tour, après avoir attaqué la cible. (Réduction d'Attaque, de chances de coup réussi, silence, sommeil ou poison)
Niv. 4
A 32,5 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 1 tour, après avoir attaqué la cible. (Réduction d'Attaque, de chances de coup réussi, silence, sommeil ou poison)
Niv. 5
A 35 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 1 tour, après avoir attaqué la cible. (Réduction d'Attaque, de chances de coup réussi, silence, sommeil ou poison)
Niv. 6
A 37,5 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 1 tour, après avoir attaqué la cible. (Réduction d'Attaque, de chances de coup réussi, silence, sommeil ou poison)
Niv. 7
A 40 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 1 tour, après avoir attaqué la cible. (Réduction d'Attaque, de chances de coup réussi, silence, sommeil ou poison)
Niv. 8
A 42,5 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 1 tour, après avoir attaqué la cible. (Réduction d'Attaque, de chances de coup réussi, silence, sommeil ou poison)
Niv. 9
A 45 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 1 tour, après avoir attaqué la cible. (Réduction d'Attaque, de chances de coup réussi, silence, sommeil ou poison)
Niv. 10
A 47,5 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 1 tour, après avoir attaqué la cible. (Réduction d'Attaque, de chances de coup réussi, silence, sommeil ou poison)
Niv. 11
A 50 % de chances d'infliger un malus aléatoire pendant 1 tour, après avoir attaqué la cible. (Réduction d'Attaque, de chances de coup réussi, silence, sommeil ou poison)

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