Naissance d'un monarque
Chevalier
« Je n'oublierai pas que je suis maintenant propriétaire d'une lance qui ne m'appartient pas, d'un cercueil qui n'est pas le mien. » Ce jour-là, la personne la plus valeureuse de Wintenberg a reçu le plus lourd fardeau du monde sur ses épaules.
Compétence
- Niv. 1
- Augmente la défense de tous les alliés de 10 %. À la fin du tour, confère une barrière équivalente à 8 % de la santé max du lanceur à l'allié ayant la santé la plus faible, sauf le lanceur, pendant 2 tours. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
- Niv. 11
- Augmente la défense de tous les alliés de 10 %. À la fin du tour, confère une barrière équivalente à 16 % de la santé max du lanceur à l'allié ayant la santé la plus faible, sauf le lanceur, pendant 2 tours. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
Tous les niveaux
- Niv. 1
- Augmente la défense de tous les alliés de 10 %. À la fin du tour, confère une barrière équivalente à 8 % de la santé max du lanceur à l'allié ayant la santé la plus faible, sauf le lanceur, pendant 2 tours. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
- Niv. 2
- Augmente la défense de tous les alliés de 10 %. À la fin du tour, confère une barrière équivalente à 8,8 % de la santé max du lanceur à l'allié ayant la santé la plus faible, sauf le lanceur, pendant 2 tours. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
- Niv. 3
- Augmente la défense de tous les alliés de 10 %. À la fin du tour, confère une barrière équivalente à 9,6 % de la santé max du lanceur à l'allié ayant la santé la plus faible, sauf le lanceur, pendant 2 tours. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
- Niv. 4
- Augmente la défense de tous les alliés de 10 %. À la fin du tour, confère une barrière équivalente à 10,4 % de la santé max du lanceur à l'allié ayant la santé la plus faible, sauf le lanceur, pendant 2 tours. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
- Niv. 5
- Augmente la défense de tous les alliés de 10 %. À la fin du tour, confère une barrière équivalente à 11,2 % de la santé max du lanceur à l'allié ayant la santé la plus faible, sauf le lanceur, pendant 2 tours. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
- Niv. 6
- Augmente la défense de tous les alliés de 10 %. À la fin du tour, confère une barrière équivalente à 12 % de la santé max du lanceur à l'allié ayant la santé la plus faible, sauf le lanceur, pendant 2 tours. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
- Niv. 7
- Augmente la défense de tous les alliés de 10 %. À la fin du tour, confère une barrière équivalente à 12,8 % de la santé max du lanceur à l'allié ayant la santé la plus faible, sauf le lanceur, pendant 2 tours. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
- Niv. 8
- Augmente la défense de tous les alliés de 10 %. À la fin du tour, confère une barrière équivalente à 13,6 % de la santé max du lanceur à l'allié ayant la santé la plus faible, sauf le lanceur, pendant 2 tours. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
- Niv. 9
- Augmente la défense de tous les alliés de 10 %. À la fin du tour, confère une barrière équivalente à 14,4 % de la santé max du lanceur à l'allié ayant la santé la plus faible, sauf le lanceur, pendant 2 tours. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
- Niv. 10
- Augmente la défense de tous les alliés de 10 %. À la fin du tour, confère une barrière équivalente à 15,2 % de la santé max du lanceur à l'allié ayant la santé la plus faible, sauf le lanceur, pendant 2 tours. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
- Niv. 11
- Augmente la défense de tous les alliés de 10 %. À la fin du tour, confère une barrière équivalente à 16 % de la santé max du lanceur à l'allié ayant la santé la plus faible, sauf le lanceur, pendant 2 tours. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
Stats
| Stat de base | Stat d'amélioration max | |
|---|---|---|
| 9 | 117 | |
| 76 | 988 |