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Naissance d'un monarque

Naissance d'un monarque

Chevalier

« Je n'oublierai pas que je suis maintenant propriétaire d'une lance qui ne m'appartient pas, d'un cercueil qui n'est pas le mien. » Ce jour-là, la personne la plus valeureuse de Wintenberg a reçu le plus lourd fardeau du monde sur ses épaules.

Compétence

Niv. 1
Augmente la défense de tous les alliés de 10 %. À la fin du tour, confère une barrière équivalente à 8 % de la santé max du lanceur à l'allié ayant la santé la plus faible, sauf le lanceur, pendant 2 tours. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
Niv. 11
Augmente la défense de tous les alliés de 10 %. À la fin du tour, confère une barrière équivalente à 16 % de la santé max du lanceur à l'allié ayant la santé la plus faible, sauf le lanceur, pendant 2 tours. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
Tous les niveaux
Niv. 1
Augmente la défense de tous les alliés de 10 %. À la fin du tour, confère une barrière équivalente à 8 % de la santé max du lanceur à l'allié ayant la santé la plus faible, sauf le lanceur, pendant 2 tours. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
Niv. 2
Augmente la défense de tous les alliés de 10 %. À la fin du tour, confère une barrière équivalente à 8,8 % de la santé max du lanceur à l'allié ayant la santé la plus faible, sauf le lanceur, pendant 2 tours. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
Niv. 3
Augmente la défense de tous les alliés de 10 %. À la fin du tour, confère une barrière équivalente à 9,6 % de la santé max du lanceur à l'allié ayant la santé la plus faible, sauf le lanceur, pendant 2 tours. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
Niv. 4
Augmente la défense de tous les alliés de 10 %. À la fin du tour, confère une barrière équivalente à 10,4 % de la santé max du lanceur à l'allié ayant la santé la plus faible, sauf le lanceur, pendant 2 tours. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
Niv. 5
Augmente la défense de tous les alliés de 10 %. À la fin du tour, confère une barrière équivalente à 11,2 % de la santé max du lanceur à l'allié ayant la santé la plus faible, sauf le lanceur, pendant 2 tours. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
Niv. 6
Augmente la défense de tous les alliés de 10 %. À la fin du tour, confère une barrière équivalente à 12 % de la santé max du lanceur à l'allié ayant la santé la plus faible, sauf le lanceur, pendant 2 tours. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
Niv. 7
Augmente la défense de tous les alliés de 10 %. À la fin du tour, confère une barrière équivalente à 12,8 % de la santé max du lanceur à l'allié ayant la santé la plus faible, sauf le lanceur, pendant 2 tours. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
Niv. 8
Augmente la défense de tous les alliés de 10 %. À la fin du tour, confère une barrière équivalente à 13,6 % de la santé max du lanceur à l'allié ayant la santé la plus faible, sauf le lanceur, pendant 2 tours. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
Niv. 9
Augmente la défense de tous les alliés de 10 %. À la fin du tour, confère une barrière équivalente à 14,4 % de la santé max du lanceur à l'allié ayant la santé la plus faible, sauf le lanceur, pendant 2 tours. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
Niv. 10
Augmente la défense de tous les alliés de 10 %. À la fin du tour, confère une barrière équivalente à 15,2 % de la santé max du lanceur à l'allié ayant la santé la plus faible, sauf le lanceur, pendant 2 tours. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
Niv. 11
Augmente la défense de tous les alliés de 10 %. À la fin du tour, confère une barrière équivalente à 16 % de la santé max du lanceur à l'allié ayant la santé la plus faible, sauf le lanceur, pendant 2 tours. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.

Stats

Stat de baseStat d'amélioration max
Attaque 9 117
Santé 76 988

Commentaires des joueurs