Justice pour tous
Chevalier
Un gantelet fabriqué l'année où le premier membre de la famille Sharon a été adoubé. Il représente la quête de justice, que tous ceux qui servent la Déesse et son royaume doivent mener sans se soucier d'autres motivations égoïstes.
Compétence
- Niv. 1
- À la fin du tour, a 50 % de chances de conférer un bonus aléatoire au lanceur pendant 2 tours. (Barrière, augmentation d'Attaque, augmentation de défense, augmentation de vitesse, augmentation des chances de coup critique, immunité, soins continus, augmentation de résistance aux coups critiques). La force de la barrière augmente proportionnellement à la santé max du lanceur.
- Niv. 11
- À la fin du tour, a 100 % de chances de conférer un bonus aléatoire au lanceur pendant 2 tours. (Barrière, augmentation d'Attaque, augmentation de défense, augmentation de vitesse, augmentation des chances de coup critique, immunité, soins continus, augmentation de résistance aux coups critiques). La force de la barrière augmente proportionnellement à la santé max du lanceur.
Tous les niveaux
- Niv. 1
- À la fin du tour, a 50 % de chances de conférer un bonus aléatoire au lanceur pendant 2 tours. (Barrière, augmentation d'Attaque, augmentation de défense, augmentation de vitesse, augmentation des chances de coup critique, immunité, soins continus, augmentation de résistance aux coups critiques). La force de la barrière augmente proportionnellement à la santé max du lanceur.
- Niv. 2
- À la fin du tour, a 55 % de chances de conférer un bonus aléatoire au lanceur pendant 2 tours. (Barrière, augmentation d'Attaque, augmentation de défense, augmentation de vitesse, augmentation des chances de coup critique, immunité, soins continus, augmentation de résistance aux coups critiques). La force de la barrière augmente proportionnellement à la santé max du lanceur.
- Niv. 3
- À la fin du tour, a 60 % de chances de conférer un bonus aléatoire au lanceur pendant 2 tours. (Barrière, augmentation d'Attaque, augmentation de défense, augmentation de vitesse, augmentation des chances de coup critique, immunité, soins continus, augmentation de résistance aux coups critiques). La force de la barrière augmente proportionnellement à la santé max du lanceur.
- Niv. 4
- À la fin du tour, a 65 % de chances de conférer un bonus aléatoire au lanceur pendant 2 tours. (Barrière, augmentation d'Attaque, augmentation de défense, augmentation de vitesse, augmentation des chances de coup critique, immunité, soins continus, augmentation de résistance aux coups critiques). La force de la barrière augmente proportionnellement à la santé max du lanceur.
- Niv. 5
- À la fin du tour, a 70 % de chances de conférer un bonus aléatoire au lanceur pendant 2 tours. (Barrière, augmentation d'Attaque, augmentation de défense, augmentation de vitesse, augmentation des chances de coup critique, immunité, soins continus, augmentation de résistance aux coups critiques). La force de la barrière augmente proportionnellement à la santé max du lanceur.
- Niv. 6
- À la fin du tour, a 75 % de chances de conférer un bonus aléatoire au lanceur pendant 2 tours. (Barrière, augmentation d'Attaque, augmentation de défense, augmentation de vitesse, augmentation des chances de coup critique, immunité, soins continus, augmentation de résistance aux coups critiques). La force de la barrière augmente proportionnellement à la santé max du lanceur.
- Niv. 7
- À la fin du tour, a 80 % de chances de conférer un bonus aléatoire au lanceur pendant 2 tours. (Barrière, augmentation d'Attaque, augmentation de défense, augmentation de vitesse, augmentation des chances de coup critique, immunité, soins continus, augmentation de résistance aux coups critiques). La force de la barrière augmente proportionnellement à la santé max du lanceur.
- Niv. 8
- À la fin du tour, a 85 % de chances de conférer un bonus aléatoire au lanceur pendant 2 tours. (Barrière, augmentation d'Attaque, augmentation de défense, augmentation de vitesse, augmentation des chances de coup critique, immunité, soins continus, augmentation de résistance aux coups critiques). La force de la barrière augmente proportionnellement à la santé max du lanceur.
- Niv. 9
- À la fin du tour, a 90 % de chances de conférer un bonus aléatoire au lanceur pendant 2 tours. (Barrière, augmentation d'Attaque, augmentation de défense, augmentation de vitesse, augmentation des chances de coup critique, immunité, soins continus, augmentation de résistance aux coups critiques). La force de la barrière augmente proportionnellement à la santé max du lanceur.
- Niv. 10
- À la fin du tour, a 95 % de chances de conférer un bonus aléatoire au lanceur pendant 2 tours. (Barrière, augmentation d'Attaque, augmentation de défense, augmentation de vitesse, augmentation des chances de coup critique, immunité, soins continus, augmentation de résistance aux coups critiques). La force de la barrière augmente proportionnellement à la santé max du lanceur.
- Niv. 11
- À la fin du tour, a 100 % de chances de conférer un bonus aléatoire au lanceur pendant 2 tours. (Barrière, augmentation d'Attaque, augmentation de défense, augmentation de vitesse, augmentation des chances de coup critique, immunité, soins continus, augmentation de résistance aux coups critiques). La force de la barrière augmente proportionnellement à la santé max du lanceur.
Stats
| Stat de base | Stat d'amélioration max | |
|---|---|---|
| 9 | 117 | |
| 76 | 988 |