Joyau de dragon de feu
Assassin
Le joyau du dragon de feu, transmis à un seul et unique héritier du clan Aromata. On dit qu'en faisant appel à ce joyau pour utiliser le poing du dragon de feu, une technique d'art martial traditionnel des Aromata, il est possible d'exécuter des attaques éblouissantes, donnant l'impression de voir le véritable dragon de feu combattre.
Compétence
- Niv. 1
- Augmente l'Attaque de 10 %. Après une attaque subie, a 50 % de chances de réduire la durée des malus du lanceur d'1 tour.
- Niv. 11
- Augmente l'Attaque de 20 %. Après une attaque subie, a 100 % de chances de réduire la durée des malus du lanceur d'1 tour.
Tous les niveaux
- Niv. 1
- Augmente l'Attaque de 10 %. Après une attaque subie, a 50 % de chances de réduire la durée des malus du lanceur d'1 tour.
- Niv. 2
- Augmente l'Attaque de 11 %. Après une attaque subie, a 55 % de chances de réduire la durée des malus du lanceur d'1 tour.
- Niv. 3
- Augmente l'Attaque de 12 %. Après une attaque subie, a 60 % de chances de réduire la durée des malus du lanceur d'1 tour.
- Niv. 4
- Augmente l'Attaque de 13 %. Après une attaque subie, a 65 % de chances de réduire la durée des malus du lanceur d'1 tour.
- Niv. 5
- Augmente l'Attaque de 14 %. Après une attaque subie, a 70 % de chances de réduire la durée des malus du lanceur d'1 tour.
- Niv. 6
- Augmente l'Attaque de 15 %. Après une attaque subie, a 75 % de chances de réduire la durée des malus du lanceur d'1 tour.
- Niv. 7
- Augmente l'Attaque de 16 %. Après une attaque subie, a 80 % de chances de réduire la durée des malus du lanceur d'1 tour.
- Niv. 8
- Augmente l'Attaque de 17 %. Après une attaque subie, a 85 % de chances de réduire la durée des malus du lanceur d'1 tour.
- Niv. 9
- Augmente l'Attaque de 18 %. Après une attaque subie, a 90 % de chances de réduire la durée des malus du lanceur d'1 tour.
- Niv. 10
- Augmente l'Attaque de 19 %. Après une attaque subie, a 95 % de chances de réduire la durée des malus du lanceur d'1 tour.
- Niv. 11
- Augmente l'Attaque de 20 %. Après une attaque subie, a 100 % de chances de réduire la durée des malus du lanceur d'1 tour.
Stats
| Stat de base | Stat d'amélioration max | |
|---|---|---|
| 21 | 273 | |
| 32 | 416 |