L'Armement
Assassin
Arme principale d'ae-WINTER. Comme son nom l'indique, elle peut se transformer en n'importe quelle arme, ce qui permet à son porteur d'être extrêmement efficace en toute circonstance.
Compétence
- Niv. 1
- Augmente les chances de coup critique de 15 %. Après avoir utilisé une compétence non offensive, confère une barrière équivalente à {ps_refer} fois le niveau du lanceur pendant 2 tours.
- Niv. 11
- Augmente les chances de coup critique de 15 %. Après avoir utilisé une compétence non offensive, confère une barrière équivalente à {ps_refer} fois le niveau du lanceur pendant 2 tours.
Tous les niveaux
- Niv. 1
- Augmente les chances de coup critique de 15 %. Après avoir utilisé une compétence non offensive, confère une barrière équivalente à {ps_refer} fois le niveau du lanceur pendant 2 tours.
- Niv. 2
- Augmente les chances de coup critique de 15 %. Après avoir utilisé une compétence non offensive, confère une barrière équivalente à {ps_refer} fois le niveau du lanceur pendant 2 tours.
- Niv. 3
- Augmente les chances de coup critique de 15 %. Après avoir utilisé une compétence non offensive, confère une barrière équivalente à {ps_refer} fois le niveau du lanceur pendant 2 tours.
- Niv. 4
- Augmente les chances de coup critique de 15 %. Après avoir utilisé une compétence non offensive, confère une barrière équivalente à {ps_refer} fois le niveau du lanceur pendant 2 tours.
- Niv. 5
- Augmente les chances de coup critique de 15 %. Après avoir utilisé une compétence non offensive, confère une barrière équivalente à {ps_refer} fois le niveau du lanceur pendant 2 tours.
- Niv. 6
- Augmente les chances de coup critique de 15 %. Après avoir utilisé une compétence non offensive, confère une barrière équivalente à {ps_refer} fois le niveau du lanceur pendant 2 tours.
- Niv. 7
- Augmente les chances de coup critique de 15 %. Après avoir utilisé une compétence non offensive, confère une barrière équivalente à {ps_refer} fois le niveau du lanceur pendant 2 tours.
- Niv. 8
- Augmente les chances de coup critique de 15 %. Après avoir utilisé une compétence non offensive, confère une barrière équivalente à {ps_refer} fois le niveau du lanceur pendant 2 tours.
- Niv. 9
- Augmente les chances de coup critique de 15 %. Après avoir utilisé une compétence non offensive, confère une barrière équivalente à {ps_refer} fois le niveau du lanceur pendant 2 tours.
- Niv. 10
- Augmente les chances de coup critique de 15 %. Après avoir utilisé une compétence non offensive, confère une barrière équivalente à {ps_refer} fois le niveau du lanceur pendant 2 tours.
- Niv. 11
- Augmente les chances de coup critique de 15 %. Après avoir utilisé une compétence non offensive, confère une barrière équivalente à {ps_refer} fois le niveau du lanceur pendant 2 tours.
Stats
| Stat de base | Stat d'amélioration max | |
|---|---|---|
| 21 | 273 | |
| 32 | 416 |