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XVII. L'Étoile

XVII. L'Étoile

Toutes les classes

Elle continuera à rêver jusqu'à ce que son petit souhait atteigne les étoiles, jusqu'au jour où elle pourra se produire sur une plus grande scène avec son mentor adoré...

Compétence

Niv. 1
Au début du combat, restaure la santé de tous les alliés de 10 % et a 50 % de chances de réduire la recharge de compétence du lanceur d'1 tour. L'effet de réduction de recharge de compétence ne s'active plus après avoir été activé 3 fois. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
Niv. 11
Au début du combat, restaure la santé de tous les alliés de 10 % et a 100 % de chances de réduire la recharge de compétence du lanceur d'1 tour. L'effet de réduction de recharge de compétence ne s'active plus après avoir été activé 3 fois. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
Tous les niveaux
Niv. 1
Au début du combat, restaure la santé de tous les alliés de 10 % et a 50 % de chances de réduire la recharge de compétence du lanceur d'1 tour. L'effet de réduction de recharge de compétence ne s'active plus après avoir été activé 3 fois. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
Niv. 2
Au début du combat, restaure la santé de tous les alliés de 10 % et a 55 % de chances de réduire la recharge de compétence du lanceur d'1 tour. L'effet de réduction de recharge de compétence ne s'active plus après avoir été activé 3 fois. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
Niv. 3
Au début du combat, restaure la santé de tous les alliés de 10 % et a 60 % de chances de réduire la recharge de compétence du lanceur d'1 tour. L'effet de réduction de recharge de compétence ne s'active plus après avoir été activé 3 fois. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
Niv. 4
Au début du combat, restaure la santé de tous les alliés de 10 % et a 65 % de chances de réduire la recharge de compétence du lanceur d'1 tour. L'effet de réduction de recharge de compétence ne s'active plus après avoir été activé 3 fois. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
Niv. 5
Au début du combat, restaure la santé de tous les alliés de 10 % et a 70 % de chances de réduire la recharge de compétence du lanceur d'1 tour. L'effet de réduction de recharge de compétence ne s'active plus après avoir été activé 3 fois. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
Niv. 6
Au début du combat, restaure la santé de tous les alliés de 10 % et a 75 % de chances de réduire la recharge de compétence du lanceur d'1 tour. L'effet de réduction de recharge de compétence ne s'active plus après avoir été activé 3 fois. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
Niv. 7
Au début du combat, restaure la santé de tous les alliés de 10 % et a 80 % de chances de réduire la recharge de compétence du lanceur d'1 tour. L'effet de réduction de recharge de compétence ne s'active plus après avoir été activé 3 fois. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
Niv. 8
Au début du combat, restaure la santé de tous les alliés de 10 % et a 85 % de chances de réduire la recharge de compétence du lanceur d'1 tour. L'effet de réduction de recharge de compétence ne s'active plus après avoir été activé 3 fois. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
Niv. 9
Au début du combat, restaure la santé de tous les alliés de 10 % et a 90 % de chances de réduire la recharge de compétence du lanceur d'1 tour. L'effet de réduction de recharge de compétence ne s'active plus après avoir été activé 3 fois. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
Niv. 10
Au début du combat, restaure la santé de tous les alliés de 10 % et a 95 % de chances de réduire la recharge de compétence du lanceur d'1 tour. L'effet de réduction de recharge de compétence ne s'active plus après avoir été activé 3 fois. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
Niv. 11
Au début du combat, restaure la santé de tous les alliés de 10 % et a 100 % de chances de réduire la recharge de compétence du lanceur d'1 tour. L'effet de réduction de recharge de compétence ne s'active plus après avoir été activé 3 fois. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.

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