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VI. Les Amoureux

VI. Les Amoureux

Toutes les classes

Dès qu'ils se rencontrèrent et qu'ils se tinrent la main, ils eurent la même pensée. Seront-ils capables de ne pas lâcher la main de l'autre, quelle que soit l'épreuve qu'ils traverseront ?

Compétence

Niv. 1
Au début du combat, confère au lanceur et à l'allié placé devant une barrière équivalente à {ps_refer} fois le niveau du lanceur pendant 2 tours.
Niv. 11
Au début du combat, confère au lanceur et à l'allié placé devant une barrière équivalente à {ps_refer} fois le niveau du lanceur pendant 2 tours.
Tous les niveaux
Niv. 1
Au début du combat, confère au lanceur et à l'allié placé devant une barrière équivalente à {ps_refer} fois le niveau du lanceur pendant 2 tours.
Niv. 2
Au début du combat, confère au lanceur et à l'allié placé devant une barrière équivalente à {ps_refer} fois le niveau du lanceur pendant 2 tours.
Niv. 3
Au début du combat, confère au lanceur et à l'allié placé devant une barrière équivalente à {ps_refer} fois le niveau du lanceur pendant 2 tours.
Niv. 4
Au début du combat, confère au lanceur et à l'allié placé devant une barrière équivalente à {ps_refer} fois le niveau du lanceur pendant 2 tours.
Niv. 5
Au début du combat, confère au lanceur et à l'allié placé devant une barrière équivalente à {ps_refer} fois le niveau du lanceur pendant 2 tours.
Niv. 6
Au début du combat, confère au lanceur et à l'allié placé devant une barrière équivalente à {ps_refer} fois le niveau du lanceur pendant 2 tours.
Niv. 7
Au début du combat, confère au lanceur et à l'allié placé devant une barrière équivalente à {ps_refer} fois le niveau du lanceur pendant 2 tours.
Niv. 8
Au début du combat, confère au lanceur et à l'allié placé devant une barrière équivalente à {ps_refer} fois le niveau du lanceur pendant 2 tours.
Niv. 9
Au début du combat, confère au lanceur et à l'allié placé devant une barrière équivalente à {ps_refer} fois le niveau du lanceur pendant 2 tours.
Niv. 10
Au début du combat, confère au lanceur et à l'allié placé devant une barrière équivalente à {ps_refer} fois le niveau du lanceur pendant 2 tours.
Niv. 11
Au début du combat, confère au lanceur et à l'allié placé devant une barrière équivalente à {ps_refer} fois le niveau du lanceur pendant 2 tours.

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