VI. Les Amoureux
Toutes les classes
Dès qu'ils se rencontrèrent et qu'ils se tinrent la main, ils eurent la même pensée. Seront-ils capables de ne pas lâcher la main de l'autre, quelle que soit l'épreuve qu'ils traverseront ?
Compétence
- Niv. 1
- Au début du combat, confère au lanceur et à l'allié placé devant une barrière équivalente à {ps_refer} fois le niveau du lanceur pendant 2 tours.
- Niv. 11
- Au début du combat, confère au lanceur et à l'allié placé devant une barrière équivalente à {ps_refer} fois le niveau du lanceur pendant 2 tours.
Tous les niveaux
- Niv. 1
- Au début du combat, confère au lanceur et à l'allié placé devant une barrière équivalente à {ps_refer} fois le niveau du lanceur pendant 2 tours.
- Niv. 2
- Au début du combat, confère au lanceur et à l'allié placé devant une barrière équivalente à {ps_refer} fois le niveau du lanceur pendant 2 tours.
- Niv. 3
- Au début du combat, confère au lanceur et à l'allié placé devant une barrière équivalente à {ps_refer} fois le niveau du lanceur pendant 2 tours.
- Niv. 4
- Au début du combat, confère au lanceur et à l'allié placé devant une barrière équivalente à {ps_refer} fois le niveau du lanceur pendant 2 tours.
- Niv. 5
- Au début du combat, confère au lanceur et à l'allié placé devant une barrière équivalente à {ps_refer} fois le niveau du lanceur pendant 2 tours.
- Niv. 6
- Au début du combat, confère au lanceur et à l'allié placé devant une barrière équivalente à {ps_refer} fois le niveau du lanceur pendant 2 tours.
- Niv. 7
- Au début du combat, confère au lanceur et à l'allié placé devant une barrière équivalente à {ps_refer} fois le niveau du lanceur pendant 2 tours.
- Niv. 8
- Au début du combat, confère au lanceur et à l'allié placé devant une barrière équivalente à {ps_refer} fois le niveau du lanceur pendant 2 tours.
- Niv. 9
- Au début du combat, confère au lanceur et à l'allié placé devant une barrière équivalente à {ps_refer} fois le niveau du lanceur pendant 2 tours.
- Niv. 10
- Au début du combat, confère au lanceur et à l'allié placé devant une barrière équivalente à {ps_refer} fois le niveau du lanceur pendant 2 tours.
- Niv. 11
- Au début du combat, confère au lanceur et à l'allié placé devant une barrière équivalente à {ps_refer} fois le niveau du lanceur pendant 2 tours.