Début d'une nouvelle ère
Toutes les classes
Après la crise, les survivants profitent de la paix brève pour unir leurs forces et faire venir une nouvelle ère idéale où ils pourraient réaliser leurs buts.
Compétence
- Niv. 1
- Célèbre l'avènement de la nouvelle ère avec une salve d'honneur. Augmente les dégâts infligés de 20 % si la santé de la cible est supérieure ou égale à 50 % lors d'une attaque du lanceur. L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
- Niv. 11
- Célèbre l'avènement de la nouvelle ère avec une salve d'honneur. Augmente les dégâts infligés de 20 % si la santé de la cible est supérieure ou égale à 50 % lors d'une attaque du lanceur. L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
Tous les niveaux
- Niv. 1
- Célèbre l'avènement de la nouvelle ère avec une salve d'honneur. Augmente les dégâts infligés de 20 % si la santé de la cible est supérieure ou égale à 50 % lors d'une attaque du lanceur. L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
- Niv. 2
- Célèbre l'avènement de la nouvelle ère avec une salve d'honneur. Augmente les dégâts infligés de 20 % si la santé de la cible est supérieure ou égale à 50 % lors d'une attaque du lanceur. L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
- Niv. 3
- Célèbre l'avènement de la nouvelle ère avec une salve d'honneur. Augmente les dégâts infligés de 20 % si la santé de la cible est supérieure ou égale à 50 % lors d'une attaque du lanceur. L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
- Niv. 4
- Célèbre l'avènement de la nouvelle ère avec une salve d'honneur. Augmente les dégâts infligés de 20 % si la santé de la cible est supérieure ou égale à 50 % lors d'une attaque du lanceur. L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
- Niv. 5
- Célèbre l'avènement de la nouvelle ère avec une salve d'honneur. Augmente les dégâts infligés de 20 % si la santé de la cible est supérieure ou égale à 50 % lors d'une attaque du lanceur. L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
- Niv. 6
- Célèbre l'avènement de la nouvelle ère avec une salve d'honneur. Augmente les dégâts infligés de 20 % si la santé de la cible est supérieure ou égale à 50 % lors d'une attaque du lanceur. L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
- Niv. 7
- Célèbre l'avènement de la nouvelle ère avec une salve d'honneur. Augmente les dégâts infligés de 20 % si la santé de la cible est supérieure ou égale à 50 % lors d'une attaque du lanceur. L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
- Niv. 8
- Célèbre l'avènement de la nouvelle ère avec une salve d'honneur. Augmente les dégâts infligés de 20 % si la santé de la cible est supérieure ou égale à 50 % lors d'une attaque du lanceur. L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
- Niv. 9
- Célèbre l'avènement de la nouvelle ère avec une salve d'honneur. Augmente les dégâts infligés de 20 % si la santé de la cible est supérieure ou égale à 50 % lors d'une attaque du lanceur. L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
- Niv. 10
- Célèbre l'avènement de la nouvelle ère avec une salve d'honneur. Augmente les dégâts infligés de 20 % si la santé de la cible est supérieure ou égale à 50 % lors d'une attaque du lanceur. L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
- Niv. 11
- Célèbre l'avènement de la nouvelle ère avec une salve d'honneur. Augmente les dégâts infligés de 20 % si la santé de la cible est supérieure ou égale à 50 % lors d'une attaque du lanceur. L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.