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Marque du diable

Marque du diable

Toutes les classes

« Aussi longtemps que cette marque sera sur toi, le diable continuera à te protéger. » - Ebarak, Exécuteur du culte

Compétence

Niv. 1
Augmente de 2 % la résistance d'effet de tous les alliés au début du tour. L'effet peut être cumulé jusqu'à 5 fois.
Niv. 11
Augmente de 4 % la résistance d'effet de tous les alliés au début du tour. L'effet peut être cumulé jusqu'à 5 fois.
Tous les niveaux
Niv. 1
Augmente de 2 % la résistance d'effet de tous les alliés au début du tour. L'effet peut être cumulé jusqu'à 5 fois.
Niv. 2
Augmente de 2,2 % la résistance d'effet de tous les alliés au début du tour. L'effet peut être cumulé jusqu'à 5 fois.
Niv. 3
Augmente de 2,4 % la résistance d'effet de tous les alliés au début du tour. L'effet peut être cumulé jusqu'à 5 fois.
Niv. 4
Augmente de 2,6 % la résistance d'effet de tous les alliés au début du tour. L'effet peut être cumulé jusqu'à 5 fois.
Niv. 5
Augmente de 2,8 % la résistance d'effet de tous les alliés au début du tour. L'effet peut être cumulé jusqu'à 5 fois.
Niv. 6
Augmente de 3 % la résistance d'effet de tous les alliés au début du tour. L'effet peut être cumulé jusqu'à 5 fois.
Niv. 7
Augmente de 3,2 % la résistance d'effet de tous les alliés au début du tour. L'effet peut être cumulé jusqu'à 5 fois.
Niv. 8
Augmente de 3,4 % la résistance d'effet de tous les alliés au début du tour. L'effet peut être cumulé jusqu'à 5 fois.
Niv. 9
Augmente de 3,6 % la résistance d'effet de tous les alliés au début du tour. L'effet peut être cumulé jusqu'à 5 fois.
Niv. 10
Augmente de 3,8 % la résistance d'effet de tous les alliés au début du tour. L'effet peut être cumulé jusqu'à 5 fois.
Niv. 11
Augmente de 4 % la résistance d'effet de tous les alliés au début du tour. L'effet peut être cumulé jusqu'à 5 fois.

Commentaires des joueurs