Épée du matin
Toutes les classes
« Seuls ceux qui ont le pouvoir de contrôler leur énergie interne peuvent manier cette épée. » - Maître épéiste Rhynos
Compétence
- Niv. 1
- Augmente l'Attaque et la vitesse de 10 % lorsque la santé est inférieure ou égale à 50 %.
- Niv. 11
- Augmente l'Attaque et la vitesse de 20 % lorsque la santé est inférieure ou égale à 50 %.
Tous les niveaux
- Niv. 1
- Augmente l'Attaque et la vitesse de 10 % lorsque la santé est inférieure ou égale à 50 %.
- Niv. 2
- Augmente l'Attaque et la vitesse de 11 % lorsque la santé est inférieure ou égale à 50 %.
- Niv. 3
- Augmente l'Attaque et la vitesse de 12 % lorsque la santé est inférieure ou égale à 50 %.
- Niv. 4
- Augmente l'Attaque et la vitesse de 13 % lorsque la santé est inférieure ou égale à 50 %.
- Niv. 5
- Augmente l'Attaque et la vitesse de 14 % lorsque la santé est inférieure ou égale à 50 %.
- Niv. 6
- Augmente l'Attaque et la vitesse de 15 % lorsque la santé est inférieure ou égale à 50 %.
- Niv. 7
- Augmente l'Attaque et la vitesse de 16 % lorsque la santé est inférieure ou égale à 50 %.
- Niv. 8
- Augmente l'Attaque et la vitesse de 17 % lorsque la santé est inférieure ou égale à 50 %.
- Niv. 9
- Augmente l'Attaque et la vitesse de 18 % lorsque la santé est inférieure ou égale à 50 %.
- Niv. 10
- Augmente l'Attaque et la vitesse de 19 % lorsque la santé est inférieure ou égale à 50 %.
- Niv. 11
- Augmente l'Attaque et la vitesse de 20 % lorsque la santé est inférieure ou égale à 50 %.