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Confiance pure

Confiance pure

Warrior

Une épée et une tenue offertes jadis aux humains par les elfes de l'ombre, comme témoignage de leur confiance. Imprégnées de la bénédiction des esprits et de la magie des elfes de l'ombre, elles sont passées entre les mains de nombreux propriétaires, mais elles ont fini par entrer en possession de Zahhak après que le royaume des humains fut détruit.

Skill

Lv. 1
Après avoir utilisé une compétence non offensive, obtient 10 âmes et a 50 % de chances d'augmenter les dégâts de coup critique du lanceur pendant 2 tours. L'obtention d'âme ne se déclenche plus après avoir été déclenchée 1 fois.
Lv. 11
Après avoir utilisé une compétence non offensive, obtient 10 âmes et a 100 % de chances d'augmenter les dégâts de coup critique du lanceur pendant 2 tours. L'obtention d'âme ne se déclenche plus après avoir été déclenchée 1 fois.
Every level
Lv. 1
Après avoir utilisé une compétence non offensive, obtient 10 âmes et a 50 % de chances d'augmenter les dégâts de coup critique du lanceur pendant 2 tours. L'obtention d'âme ne se déclenche plus après avoir été déclenchée 1 fois.
Lv. 2
Après avoir utilisé une compétence non offensive, obtient 10 âmes et a 55 % de chances d'augmenter les dégâts de coup critique du lanceur pendant 2 tours. L'obtention d'âme ne se déclenche plus après avoir été déclenchée 1 fois.
Lv. 3
Après avoir utilisé une compétence non offensive, obtient 10 âmes et a 60 % de chances d'augmenter les dégâts de coup critique du lanceur pendant 2 tours. L'obtention d'âme ne se déclenche plus après avoir été déclenchée 1 fois.
Lv. 4
Après avoir utilisé une compétence non offensive, obtient 10 âmes et a 65 % de chances d'augmenter les dégâts de coup critique du lanceur pendant 2 tours. L'obtention d'âme ne se déclenche plus après avoir été déclenchée 1 fois.
Lv. 5
Après avoir utilisé une compétence non offensive, obtient 10 âmes et a 70 % de chances d'augmenter les dégâts de coup critique du lanceur pendant 2 tours. L'obtention d'âme ne se déclenche plus après avoir été déclenchée 1 fois.
Lv. 6
Après avoir utilisé une compétence non offensive, obtient 10 âmes et a 75 % de chances d'augmenter les dégâts de coup critique du lanceur pendant 2 tours. L'obtention d'âme ne se déclenche plus après avoir été déclenchée 1 fois.
Lv. 7
Après avoir utilisé une compétence non offensive, obtient 10 âmes et a 80 % de chances d'augmenter les dégâts de coup critique du lanceur pendant 2 tours. L'obtention d'âme ne se déclenche plus après avoir été déclenchée 1 fois.
Lv. 8
Après avoir utilisé une compétence non offensive, obtient 10 âmes et a 85 % de chances d'augmenter les dégâts de coup critique du lanceur pendant 2 tours. L'obtention d'âme ne se déclenche plus après avoir été déclenchée 1 fois.
Lv. 9
Après avoir utilisé une compétence non offensive, obtient 10 âmes et a 90 % de chances d'augmenter les dégâts de coup critique du lanceur pendant 2 tours. L'obtention d'âme ne se déclenche plus après avoir été déclenchée 1 fois.
Lv. 10
Après avoir utilisé une compétence non offensive, obtient 10 âmes et a 95 % de chances d'augmenter les dégâts de coup critique du lanceur pendant 2 tours. L'obtention d'âme ne se déclenche plus après avoir été déclenchée 1 fois.
Lv. 11
Après avoir utilisé une compétence non offensive, obtient 10 âmes et a 100 % de chances d'augmenter les dégâts de coup critique du lanceur pendant 2 tours. L'obtention d'âme ne se déclenche plus après avoir été déclenchée 1 fois.

Stats

Base statsStats at max level
Attack 15 195
Health 54 702

Players’ notes