Coupe-enfer
Warrior
« Regardez cette scie... Elle est incroyable, n'est-ce pas ? » - Célèbre lunatique Ralakia
Skill
- Lv. 1
- Au début d'un tour, augmente l'Attaque et les chances de coup critique du lanceur de 2 %. L'effet est cumulable et se dissipe après l'attaque du lanceur.
- Lv. 11
- Au début d'un tour, augmente l'Attaque et les chances de coup critique du lanceur de 4 %. L'effet est cumulable et se dissipe après l'attaque du lanceur.
Every level
- Lv. 1
- Au début d'un tour, augmente l'Attaque et les chances de coup critique du lanceur de 2 %. L'effet est cumulable et se dissipe après l'attaque du lanceur.
- Lv. 2
- Au début d'un tour, augmente l'Attaque et les chances de coup critique du lanceur de 2,2 %. L'effet est cumulable et se dissipe après l'attaque du lanceur.
- Lv. 3
- Au début d'un tour, augmente l'Attaque et les chances de coup critique du lanceur de 2,4 %. L'effet est cumulable et se dissipe après l'attaque du lanceur.
- Lv. 4
- Au début d'un tour, augmente l'Attaque et les chances de coup critique du lanceur de 2,6 %. L'effet est cumulable et se dissipe après l'attaque du lanceur.
- Lv. 5
- Au début d'un tour, augmente l'Attaque et les chances de coup critique du lanceur de 2,8 %. L'effet est cumulable et se dissipe après l'attaque du lanceur.
- Lv. 6
- Au début d'un tour, augmente l'Attaque et les chances de coup critique du lanceur de 3 %. L'effet est cumulable et se dissipe après l'attaque du lanceur.
- Lv. 7
- Au début d'un tour, augmente l'Attaque et les chances de coup critique du lanceur de 3,2 %. L'effet est cumulable et se dissipe après l'attaque du lanceur.
- Lv. 8
- Au début d'un tour, augmente l'Attaque et les chances de coup critique du lanceur de 3,4 %. L'effet est cumulable et se dissipe après l'attaque du lanceur.
- Lv. 9
- Au début d'un tour, augmente l'Attaque et les chances de coup critique du lanceur de 3,6 %. L'effet est cumulable et se dissipe après l'attaque du lanceur.
- Lv. 10
- Au début d'un tour, augmente l'Attaque et les chances de coup critique du lanceur de 3,8 %. L'effet est cumulable et se dissipe après l'attaque du lanceur.
- Lv. 11
- Au début d'un tour, augmente l'Attaque et les chances de coup critique du lanceur de 4 %. L'effet est cumulable et se dissipe après l'attaque du lanceur.