Attaque l'ennemi en projetant du sable avec 25 % de chances d'étourdir pendant 1 tour avant de restaurer la santé de tous les alliés proportionnellement à la santé max du lanceur.
Lors du premier combat, si le premier tour commence par un ennemi, confère l'immunité à tous les alliés pendant 3 tours et si le premier tour commence par un allié, confère une augmentation d'efficacité à tous les alliés pendant 3 tours.
Après avoir subi une attaque ciblant tous les alliés, utilise Échauffement.
Échauffement (obtient 10 âmes) : Confère vigueur et augmente la vitesse de tous les alliés pendant 2 tours.
Tire un missile de détresse et réinitialise la recharge de compétence d'un allié, sauf le lanceur, avant d'augmenter l'Ardeur au combat de 60 %. Cette compétence n'est pas affectée par les effets d'augmentation et de diminution de recharge de compétence.
Skill Enhance+7
+1+5 % Ardeur au combat4,0001
+2+5 % Ardeur au combat4,0001
+3+5 % Ardeur au combat4,0001
+4-1 tour de recharge19,0001
+5+5 % Ardeur au combat32,0003
+6+10 % Ardeur au combat55,0004
+7+10 % Ardeur au combat110,0004
Total228,00015
Awakening
Combat Readiness
+60 %
Every skill to its last enhancement508,00033
Stats
Awakening
Awakening
Awakening
Awakening
Attack
509
629
635
785Top 86 %
Health
3,399
3,840
4,273
5,077Top 75 %
Defense
511
511
634
634Top 44 %
Speed
114
114
114
114Top 36 %
With your gear
Memory Imprint
Release raises the whole team's stats; Focus raises only this hero's, with a Fragment of Ego.