Attaque l'ennemi avec une lumière et restaure la santé de tous les alliés. Les dégâts infligés et les soins augmentent proportionnellement à la santé max du lanceur.
Soul Burn10 souls
Utilise Lueur résiduelle à la place de Source de lumière.
Lueur résiduelle : Dissipe 2 malus d'une cible alliée, avec de l'énergie sacrée et augmente l'Ardeur au combat de 30 %. Sous l'état Fragment de vie retrouve sa forme d'origine et applique le même effet.
Skill Enhance+6
+1+5 % dégâts infligés4,0001
+2+5 % de soins4,0001
+3+10 % dégâts infligés14,0001
+4+10 % soins28,0002
+5+15 % dégâts infligés45,0004
+6+15 % de soins80,0004
Total175,00013
Attack rate
1
Power
1
Dévotion
Passive
Au début du premier combat, confère 4 Divinités.
Lorsqu'un allié, sauf le lanceur, meurt, consomme 1 Divinité pour le ressusciter en état Fragment de vie pendant 2 tours et augmente l'Ardeur au combat de 20 %.
Temps convergé
Skill 3
10 turns+5 souls
Reconstruit le monde, restaurant toute la santé de tous les alliés. Si le lanceur bénéficie de Divinité, confère à tous les alliés, sauf le lanceur, Remontée dans le temps. Cette compétence n'est pas affectée par les effets d'augmentation et de diminution de recharge de compétence.
Skill Enhance+3
+1-1 tour de recharge19,0001
+2-1 tour de recharge33,0002
+3-1 tour de recharge110,0004
Total162,0007
Awakening
Stats
Awakening
Awakening
Awakening
Awakening
Attack
546
666
680
830Top 80 %
Health
3,431
4,079
4,313
5,121Top 73 %
Defense
559
592
694
735Top 7 %
Speed
101
103
101
107Top 65 %
With your gear
Memory Imprint
Release raises the whole team's stats; Focus raises only this hero's, with a Fragment of Ego.