Au début du combat et à la fin du tour, confère furtivité pendant 1 tour. Après que l'ennemi utilise une compétence non offensive, dissipe tous les malus du lanceur et utilise Level Up.
Level Up : Confère l'immunité au lanceur pendant 2 tours et réinitialise la recharge de Black Out.
Attaque l'ennemi avec diverses armes et étourdit pendant 2 tours. En cas de coup critique, inflige 5 000 dégâts supplémentaires en supplément. À chaque utilisation de cette compétence, augmente les dégâts supplémentaires infligés de 5 000, jusqu'à 20 000 max.