Attaque l'ennemi avec 85 % de chances d'infliger venin pendant 1 tour. Si la cible subit venin après l'attaque, augmente sa recharge de compétence d'1 tour.
À la fin du tour de l'ennemi, a 5 % de chances pour chaque bonus de tous les ennemis d'augmenter l'Ardeur au combat du lanceur de 25 %.
À la fin du tour, confère à l'allié à l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur, une barrière proportionnelle à la santé max du lanceur pendant 2 tours, et augmente l'Ardeur au combat de 25 %.
Attaque tous les ennemis, réduisant la durée des bonus de 2 tours, avant d'infliger 2 venins pendant 2 tours. Augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 50 %.