Attaque l'ennemi avec une tempête d'épée, avec 50 % de chances de provoquer pendant 1 tour. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé max du lanceur.
Pousse l'ennemi avec un bouclier, réduisant l'Ardeur au combat de 35 %, avant d'augmenter la défense de tous les alliés pendant 2 tours. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé max du lanceur.
Attaque l'ennemi en invoquant le Gardien Ziegfried. Infiltre la défense, et n'inflige pas de coup critique et de Frappe. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé perdue par le lanceur. Lorsque cette compétence n'est pas en état de recharge, partage les dégâts des alliés à hauteur de 25 % des dégâts subis.
Soul Burn10 souls
Réduit les dégâts infligés et attaque tous les ennemis.
Skill Enhance+2
+1+2 âmes acquises29,0001
+2-1 tour de recharge80,0004
Total109,0005
Awakening
Attack rate
0.3
Power
1
Stats
Awakening
Awakening
Awakening
Awakening
Attack
553
673
689
839Top 80 %
Health
4,492
5,101
5,647
6,405Top 15 %
Defense
557
607
690
752Top 5 %
Speed
100
100
100
100Top 90 %
With your gear
Memory Imprint
Release raises the whole team's stats; Focus raises only this hero's, with a Fragment of Ego.
Subit une partie des dégâts reçus par les alliés à leur place et peut infliger des dégâts considérables proportionnellement à la santé perdue par le lanceur.
ExpéditionPherus de férocité13 times, last on 23 Nov 2023
Profile
Salutations, je m'appelle Kraureit Roheil.
Intro
Un chevalier sûr de lui qui va de l'avant
Affiliation
Héritier du 7e monde
Background
À cause du tempérament ouvert et assuré de Krau, un des chevaliers de Taranor, les gens interprètent souvent mal ses intentions.
Il persiste alors en silence dans la voie qui lui semble la plus juste, risquant tout afin de lutter pour l'avenir de sa patrie.
Son nouveau grand frère qui a comblé le vide en elle. Même s'ils sont momentanément séparés, il sera certainement très heureux lorsqu'elle ramènera une Maman !
Grâce du vaste océanSkill 2Lors de l'utilisation de Charge, augmente la vitesse du lanceur pendant 2 tours.
Subit une partie des dégâts reçus par les alliés à leur place et peut infliger des dégâts considérables proportionnellement à la santé perdue par le lanceur.