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  • Obscurité
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  • Lunaire

Ainos 2.0

Attaque
662
Santé
3 505
Défense
599
Vitesse
101
Attaque
Top 85 %812
Santé
Top 87 %4 801
Défense
Top 17 %688
Vitesse
Top 44 %112
Voir les statistiques officielles Comparer
Ainos 2.0

Compétence

Tir discret

Compétence 1

Obtient 1 âme

Attaque discrètement l'ennemi, avec 50 % de chances de réduire la défense pendant 1 tour.

Braise d'âme10 âmes

Augmente les chances d'effet à 100 % et réduit la défense pendant 2 tours.

Amélioration+5
  1. +1+5 % dégâts infligésOr2 000Stigmate120
  2. +2+10 % chances d'effetOr4 000Stigmate270
  3. +3+10 % dégâts infligésOr22 000Stigmate470
  4. +4+15 % chances d'effetOr30 000Stigmate740
  5. +5+15 % dégâts infligésOr40 000Stigmate1 100

TotalOr98 000Stigmate2 700

Taux d'attaque
1
Puissance
1

Assistance de manœuvre

Passif

À la fin du tour, augmente l'Ardeur au combat de l'allié à l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur, de 15 %.

Amélioration+0

    TotalOr98 000Stigmate2 700

    Éveil

    Cube enflammé amélioré

    Compétence 3

    4 toursObtient 3 âmes

    Vidéo officielle

    Lance un cube enflammé amélioré qui explose pour attaquer tous les ennemis. Restaure la santé de tous les alliés proportionnellement à la santé max de la cible et augmente l'Attaque et la vitesse pendant 2 tours. Cette attaque ne déclenche pas de contre-attaque.

    Amélioration+5
    1. +1+5 % de soinsOr2 000Stigmate120
    2. +2+5 % de soinsOr4 000Stigmate270
    3. +3+5 % de soinsOr22 000Stigmate470
    4. +4+10 % soinsOr30 000Stigmate740
    5. +5+15 % de soinsOr40 000Stigmate1 100

    TotalOr98 000Stigmate2 700

    Taux d'attaque
    0,9
    Puissance
    1

    Chaque compétence jusqu'à sa dernière améliorationOr294 000Stigmate8 100

    Stats

    Éveil Éveil
    Attaque662812Top 85 %
    Santé3 5054 801Top 87 %
    Défense599688Top 17 %
    Vitesse101112Top 44 %

    Avec votre équipement

    Ce que votre équipement ajoute

    Sets portés

    • Attaque+
    • Santé+
    • Défense+
    • Vitesse+
    • Chances de coup critique+
    • Dégâts Coup Crit.+
    • Efficacité+
    • Résistance d'effet+
    • Chances de double attaque+

      Empreinte mémorielle

      • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
      • Commence en classe de dévotion D pour un héros 3★.
      BASSSSSS
      Effet Libération d'empreinteAttaque607590105120
      Effet Focalisation d'empreinteEfficacité10 %12 %14 %16 %18 %

      Éveil

      1. Étape 1
        • Attaque +20
        • Santé +60
        • Vitesse +2
        • ×5 Rune obscure
      2. Étape 2
        • Attaque +20
        • Santé +60
        • Résistance d'effet +6 %
        • ×9 Rune obscure
      3. Étape 3
        • Attaque +20
        • Santé +60
        • Améliore la compétence 2
        • ×12 Rune obscure
        • ×6 Rune obscure majeure
      4. Étape 4
        • Attaque +30
        • Santé +80
        • Efficacité +12 %
        • ×15 Rune obscure majeure
      5. Étape 5
        • Attaque +30
        • Santé +80
        • Vitesse +4
      6. Étape 6
        • Attaque +30
        • Santé +80
        • Résistance d'effet +12 %

      Évolution

      Évolution deAinos

      10 point

      • StatsRune minéraleAugmente la défense.
        3 niveaux
        1. +1Augmente la défense de 3 %.
        2. +2Augmente la défense de 8 %.
        3. +3Augmente la défense de 15 %.
      • StatsRune de santéAugmente la santé.
        3 niveaux
        1. +1Augmente la santé de 7 %.
        2. +2Augmente la santé de 15 %.
        3. +3Augmente la santé de 25 %.
      • StatsRune de vitesseAugmente la vitesse.
        3 niveaux
        1. +1Augmente la vitesse de 1.
        2. +2Augmente la vitesse de 3.
        3. +3Augmente la vitesse de 5.

      23 points

      • CompétenceRune terrestreAugmente l'efficacité des alliés d'élément obscurité.
        3 niveaux
        1. +1Augmente l'efficacité des alliés d'élément obscurité de 1 %.
        2. +2Augmente l'efficacité des alliés d'élément obscurité de 3 %.
        3. +3Augmente l'efficacité des alliés d'élément obscurité de 5 %.
      • CompétenceRune de vieLorsqu'Assistance de manœuvre est activée, restaure la santé de l'allié à l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur. (S'applique en priorité avant la dissipation de malus)
        3 niveaux
        1. +1Lorsqu'Assistance de manœuvre est activée, restaure la santé de l'allié à l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur, de 1 %. (S'applique en priorité avant la dissipation de malus)
        2. +2Lorsqu'Assistance de manœuvre est activée, restaure la santé de l'allié à l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur, de 3 %. (S'applique en priorité avant la dissipation de malus)
        3. +3Lorsqu'Assistance de manœuvre est activée, restaure la santé de l'allié à l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur, de 5 %. (S'applique en priorité avant la dissipation de malus)

      36 points

      • CompétenceRune de prospéritéLors de l'utilisation de Cube enflammé amélioré, a des chances de passer la durée de l'augmentation d'Attaque des alliés d'élément obscurité à 3 tours.Après Rune terrestre
        3 niveaux
        1. +1Lors de l'utilisation de Cube enflammé amélioré, a 5 % de chances de passer la durée de l'augmentation d'Attaque des alliés d'élément obscurité à 3 tours.
        2. +2Lors de l'utilisation de Cube enflammé amélioré, a 12 % de chances de passer la durée de l'augmentation d'Attaque des alliés d'élément obscurité à 3 tours.
        3. +3Lors de l'utilisation de Cube enflammé amélioré, a 20 % de chances de passer la durée de l'augmentation d'Attaque des alliés d'élément obscurité à 3 tours.
      • CompétenceRune de gardeAu début du premier combat, a des chances d'augmenter la résistance d'effet du lanceur pendant 2 tours.
        3 niveaux
        1. +1Au début du premier combat, a 20 % de chances d'augmenter la résistance d'effet du lanceur pendant 2 tours.
        2. +2Au début du premier combat, a 50 % de chances d'augmenter la résistance d'effet du lanceur pendant 2 tours.
        3. +3Au début du premier combat, a 100 % de chances d'augmenter la résistance d'effet du lanceur pendant 2 tours.

      49 points

      • CompétenceRune de récolteAu début du premier combat, obtient des âmes proportionnellement au nombre de héros alliés d'élément obscurité. Peut s'appliquer jusqu'à 3 unités.Après Rune de prospérité
        3 niveaux
        1. +1Au début du premier combat, obtient 1 âme(s) par héros allié d'élément obscurité. S'applique jusqu'à 3 unités.
        2. +2Au début du premier combat, obtient 3 âme(s) par héros allié d'élément obscurité. S'applique jusqu'à 3 unités.
        3. +3Au début du premier combat, obtient 5 âme(s) par héros allié d'élément obscurité. S'applique jusqu'à 3 unités.
      • CompétenceRune d'exploitAprès l'utilisation de Cube enflammé amélioré, si la santé du lanceur est au max, a des chances d'obtenir 2 âmes supplémentaires.
        3 niveaux
        1. +1Après l'utilisation de Cube enflammé amélioré, si la santé du lanceur est au max, a 20 % de chances d'obtenir 2 âmes supplémentaires.
        2. +2Après l'utilisation de Cube enflammé amélioré, si la santé du lanceur est au max, a 50 % de chances d'obtenir 2 âmes supplémentaires.
        3. +3Après l'utilisation de Cube enflammé amélioré, si la santé du lanceur est au max, a 100 % de chances d'obtenir 2 âmes supplémentaires.

      512 points

      • CompétenceRune de confianceLors de l'utilisation de Cube enflammé amélioré, a des chances de dissiper 1 malus aux alliés d'élément obscurité avant l'effet.Après Rune d'exploit
        3 niveaux
        1. +1Lors de l'utilisation de Cube enflammé amélioré, a 20 % de chances de dissiper 1 malus aux alliés d'élément obscurité avant l'effet.
        2. +2Lors de l'utilisation de Cube enflammé amélioré, a 50 % de chances de dissiper 1 malus aux alliés d'élément obscurité avant l'effet.
        3. +3Lors de l'utilisation de Cube enflammé amélioré, a 100 % de chances de dissiper 1 malus aux alliés d'élément obscurité avant l'effet.

      Profil

      Afin de sauver Sonia qui a disparu, ses données ont été transférées dans le corps d'Ainos.

      Intro
      Une poupée automate du temps jadis qui a été récemment réactivée
      Affiliation
      Eureka
      Origine

      Il y a longtemps, Ainos a abandonné son corps abîmé, ainsi que son nom, avant de commencer une nouvelle vie en tant que Sonia.

      Cependant, Sonia a disparu après l'attaque de hackers.

      Pour la sauver, ses amis ont fusionné les données de Sonia avec le corps abandonné d'Ainos pour la réactiver.

      Motto
      Si je ne le fais pas, quelqu'un d'autre le fera.
      Spécialité
      Développer des logiciels
      Loisir
      Vérifier les antécédents d'une personne qu'elle n'aime pas
      Aime
      Exploiter les faiblesses et taquiner les gens
      Déteste
      L'humidité et faire des erreurs logiques

      Voix & expressions

      • CoréenCV: 이유리
      • JaponaisCV: 中野さいま
      • AnglaisVA: Kelly Ohanian
      • ChinoisCV: 喵☆酱

      Vidéos officielles

      1. Aperçu du hérosAinos 2.029 mars 2023 · 7:29

      Relations

      1. SoniaConfiance

        Sonia et Ainos 2.0 se connaissent parfaitement l'une et l'autre. C'est évident puisqu'il s'agit conceptuellement de la même personne.

      Autres versions

      Où l'obtenir

      Recommandation d'équipement

      Campement

      Conversations

      • Commentaire particulier
      • Conseil

      Personnalité

      • Arrogant
      • Académique
      Planificateur de campement Epic Seven

      Tier list des joueurs

      Tier list

      • Général
      • Arène
      • Arène mondiale
      • Arène Draft
      • Guerre de guilde
      • Chasse
      • Abîme
      • Salle du calvaire

      Voter dans la tier list

        Contres

        Battu par

          Bat

            Avis des joueurs

              Équipes et builds avec Ainos 2.0

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