Comète azurée
Guerrier
Un poids en fer au bout d'une chaîne qui semble bien lourd. Cependant, Rem semble l'utiliser sans problème.
Compétence
- Niv. 1
- Augmente les chances de coup critique de 15 %. Lorsque quelqu'un meurt, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 12 %. Ne peut être activé qu'1 seule fois par tour.
- Niv. 11
- Augmente les chances de coup critique de 15 %. Lorsque quelqu'un meurt, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 24 %. Ne peut être activé qu'1 seule fois par tour.
Tous les niveaux
- Niv. 1
- Augmente les chances de coup critique de 15 %. Lorsque quelqu'un meurt, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 12 %. Ne peut être activé qu'1 seule fois par tour.
- Niv. 2
- Augmente les chances de coup critique de 15 %. Lorsque quelqu'un meurt, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 13,2 %. Ne peut être activé qu'1 seule fois par tour.
- Niv. 3
- Augmente les chances de coup critique de 15 %. Lorsque quelqu'un meurt, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 14,4 %. Ne peut être activé qu'1 seule fois par tour.
- Niv. 4
- Augmente les chances de coup critique de 15 %. Lorsque quelqu'un meurt, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 15,6 %. Ne peut être activé qu'1 seule fois par tour.
- Niv. 5
- Augmente les chances de coup critique de 15 %. Lorsque quelqu'un meurt, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 16,8 %. Ne peut être activé qu'1 seule fois par tour.
- Niv. 6
- Augmente les chances de coup critique de 15 %. Lorsque quelqu'un meurt, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 18 %. Ne peut être activé qu'1 seule fois par tour.
- Niv. 7
- Augmente les chances de coup critique de 15 %. Lorsque quelqu'un meurt, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 19,2 %. Ne peut être activé qu'1 seule fois par tour.
- Niv. 8
- Augmente les chances de coup critique de 15 %. Lorsque quelqu'un meurt, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 20,4 %. Ne peut être activé qu'1 seule fois par tour.
- Niv. 9
- Augmente les chances de coup critique de 15 %. Lorsque quelqu'un meurt, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 21,6 %. Ne peut être activé qu'1 seule fois par tour.
- Niv. 10
- Augmente les chances de coup critique de 15 %. Lorsque quelqu'un meurt, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 22,8 %. Ne peut être activé qu'1 seule fois par tour.
- Niv. 11
- Augmente les chances de coup critique de 15 %. Lorsque quelqu'un meurt, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 24 %. Ne peut être activé qu'1 seule fois par tour.
Stats
| Stat de base | Stat d'amélioration max | |
|---|---|---|
| 21 | 273 | |
| 32 | 416 |