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Fantasia de cirque

Fantasia de cirque

Guerrier

« Il y a longtemps, j'ai appris toutes sortes d'acrobaties, ce qui fait que je suis capable de monter n'importe quel spectacle. N'es-tu pas curieux d'y assister ? Je t'invite à une représentation fantastique. »

Compétence

Niv. 1
Augmente les chances de coup critique de 15 %. Au début du combat, augmente l'efficacité du lanceur de 25 %. Cet effet est réduit de 2,5 % à chaque fois que le lanceur attaque, jusqu'à 12,5 % max.
Niv. 11
Augmente les chances de coup critique de 15 %. Au début du combat, augmente l'efficacité du lanceur de 50 %. Cet effet est réduit de 5 % à chaque fois que le lanceur attaque, jusqu'à 25 % max.
Tous les niveaux
Niv. 1
Augmente les chances de coup critique de 15 %. Au début du combat, augmente l'efficacité du lanceur de 25 %. Cet effet est réduit de 2,5 % à chaque fois que le lanceur attaque, jusqu'à 12,5 % max.
Niv. 2
Augmente les chances de coup critique de 15 %. Au début du combat, augmente l'efficacité du lanceur de 28 %. Cet effet est réduit de 2,8 % à chaque fois que le lanceur attaque, jusqu'à 14 % max.
Niv. 3
Augmente les chances de coup critique de 15 %. Au début du combat, augmente l'efficacité du lanceur de 30 %. Cet effet est réduit de 3 % à chaque fois que le lanceur attaque, jusqu'à 15 % max.
Niv. 4
Augmente les chances de coup critique de 15 %. Au début du combat, augmente l'efficacité du lanceur de 33 %. Cet effet est réduit de 3,3 % à chaque fois que le lanceur attaque, jusqu'à 16,5 % max.
Niv. 5
Augmente les chances de coup critique de 15 %. Au début du combat, augmente l'efficacité du lanceur de 35 %. Cet effet est réduit de 3,5 % à chaque fois que le lanceur attaque, jusqu'à 17,5 % max.
Niv. 6
Augmente les chances de coup critique de 15 %. Au début du combat, augmente l'efficacité du lanceur de 38 %. Cet effet est réduit de 3,8 % à chaque fois que le lanceur attaque, jusqu'à 19 % max.
Niv. 7
Augmente les chances de coup critique de 15 %. Au début du combat, augmente l'efficacité du lanceur de 40 %. Cet effet est réduit de 4 % à chaque fois que le lanceur attaque, jusqu'à 20 % max.
Niv. 8
Augmente les chances de coup critique de 15 %. Au début du combat, augmente l'efficacité du lanceur de 43 %. Cet effet est réduit de 4,3 % à chaque fois que le lanceur attaque, jusqu'à 21,5 % max.
Niv. 9
Augmente les chances de coup critique de 15 %. Au début du combat, augmente l'efficacité du lanceur de 45 %. Cet effet est réduit de 4,5 % à chaque fois que le lanceur attaque, jusqu'à 22,5 % max.
Niv. 10
Augmente les chances de coup critique de 15 %. Au début du combat, augmente l'efficacité du lanceur de 48 %. Cet effet est réduit de 4,8 % à chaque fois que le lanceur attaque, jusqu'à 24 % max.
Niv. 11
Augmente les chances de coup critique de 15 %. Au début du combat, augmente l'efficacité du lanceur de 50 %. Cet effet est réduit de 5 % à chaque fois que le lanceur attaque, jusqu'à 25 % max.

Stats

Stat de baseStat d'amélioration max
Attaque 9 117
Santé 76 988

Commentaires des joueurs