Sépulcre
Guerrier
« Tous ceux qui errent embrasseront la mort sous ma lame. Mon épée sera la pierre tombale des pécheurs. » - Mary, Punisseur bienveillant
Compétence
- Niv. 1
- Lors d’une attaque subie, réduit les dégâts de 4 %. Cet effet augmente de 4 % à chaque attaque subie et peut se cumuler jusqu'à 3 fois. Se réinitialise au début du tour du lanceur.
- Niv. 11
- Lors d’une attaque subie, réduit les dégâts de 8 %. Cet effet augmente de 8 % à chaque attaque subie et peut se cumuler jusqu'à 3 fois. Se réinitialise au début du tour du lanceur.
Tous les niveaux
- Niv. 1
- Lors d’une attaque subie, réduit les dégâts de 4 %. Cet effet augmente de 4 % à chaque attaque subie et peut se cumuler jusqu'à 3 fois. Se réinitialise au début du tour du lanceur.
- Niv. 2
- Lors d’une attaque subie, réduit les dégâts de 4,4 %. Cet effet augmente de 4,4 % à chaque attaque subie et peut se cumuler jusqu'à 3 fois. Se réinitialise au début du tour du lanceur.
- Niv. 3
- Lors d’une attaque subie, réduit les dégâts de 4,8 %. Cet effet augmente de 4,8 % à chaque attaque subie et peut se cumuler jusqu'à 3 fois. Se réinitialise au début du tour du lanceur.
- Niv. 4
- Lors d’une attaque subie, réduit les dégâts de 5,2 %. Cet effet augmente de 5,2 % à chaque attaque subie et peut se cumuler jusqu'à 3 fois. Se réinitialise au début du tour du lanceur.
- Niv. 5
- Lors d’une attaque subie, réduit les dégâts de 5,6 %. Cet effet augmente de 5,6 % à chaque attaque subie et peut se cumuler jusqu'à 3 fois. Se réinitialise au début du tour du lanceur.
- Niv. 6
- Lors d’une attaque subie, réduit les dégâts de 6 %. Cet effet augmente de 6 % à chaque attaque subie et peut se cumuler jusqu'à 3 fois. Se réinitialise au début du tour du lanceur.
- Niv. 7
- Lors d’une attaque subie, réduit les dégâts de 6,4 %. Cet effet augmente de 6,4 % à chaque attaque subie et peut se cumuler jusqu'à 3 fois. Se réinitialise au début du tour du lanceur.
- Niv. 8
- Lors d’une attaque subie, réduit les dégâts de 6,8 %. Cet effet augmente de 6,8 % à chaque attaque subie et peut se cumuler jusqu'à 3 fois. Se réinitialise au début du tour du lanceur.
- Niv. 9
- Lors d’une attaque subie, réduit les dégâts de 7,2 %. Cet effet augmente de 7,2 % à chaque attaque subie et peut se cumuler jusqu'à 3 fois. Se réinitialise au début du tour du lanceur.
- Niv. 10
- Lors d’une attaque subie, réduit les dégâts de 7,6 %. Cet effet augmente de 7,6 % à chaque attaque subie et peut se cumuler jusqu'à 3 fois. Se réinitialise au début du tour du lanceur.
- Niv. 11
- Lors d’une attaque subie, réduit les dégâts de 8 %. Cet effet augmente de 8 % à chaque attaque subie et peut se cumuler jusqu'à 3 fois. Se réinitialise au début du tour du lanceur.