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Fascination vertigineuse

Fascination vertigineuse

Tireur

Au fond de la mer, les tentacules du Corail creux s'enroulent autour d'Aube. Les vagues à la fois douces et collantes engloutissent lentement le corps et l'esprit.

Compétence

Niv. 1
Après avoir utilisé une compétence non offensive, a 50 % de chances chacun de conférer à l'allié à l'Attaque la plus élevée Attaque rapide, et Augmentation de vitesse pendant 2 tours. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Niv. 11
Après avoir utilisé une compétence non offensive, a 100 % de chances chacun de conférer à l'allié à l'Attaque la plus élevée Attaque rapide, et Augmentation de vitesse pendant 2 tours. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Tous les niveaux
Niv. 1
Après avoir utilisé une compétence non offensive, a 50 % de chances chacun de conférer à l'allié à l'Attaque la plus élevée Attaque rapide, et Augmentation de vitesse pendant 2 tours. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Niv. 2
Après avoir utilisé une compétence non offensive, a 55 % de chances chacun de conférer à l'allié à l'Attaque la plus élevée Attaque rapide, et Augmentation de vitesse pendant 2 tours. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Niv. 3
Après avoir utilisé une compétence non offensive, a 60 % de chances chacun de conférer à l'allié à l'Attaque la plus élevée Attaque rapide, et Augmentation de vitesse pendant 2 tours. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Niv. 4
Après avoir utilisé une compétence non offensive, a 65 % de chances chacun de conférer à l'allié à l'Attaque la plus élevée Attaque rapide, et Augmentation de vitesse pendant 2 tours. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Niv. 5
Après avoir utilisé une compétence non offensive, a 70 % de chances chacun de conférer à l'allié à l'Attaque la plus élevée Attaque rapide, et Augmentation de vitesse pendant 2 tours. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Niv. 6
Après avoir utilisé une compétence non offensive, a 75 % de chances chacun de conférer à l'allié à l'Attaque la plus élevée Attaque rapide, et Augmentation de vitesse pendant 2 tours. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Niv. 7
Après avoir utilisé une compétence non offensive, a 80 % de chances chacun de conférer à l'allié à l'Attaque la plus élevée Attaque rapide, et Augmentation de vitesse pendant 2 tours. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Niv. 8
Après avoir utilisé une compétence non offensive, a 85 % de chances chacun de conférer à l'allié à l'Attaque la plus élevée Attaque rapide, et Augmentation de vitesse pendant 2 tours. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Niv. 9
Après avoir utilisé une compétence non offensive, a 90 % de chances chacun de conférer à l'allié à l'Attaque la plus élevée Attaque rapide, et Augmentation de vitesse pendant 2 tours. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Niv. 10
Après avoir utilisé une compétence non offensive, a 95 % de chances chacun de conférer à l'allié à l'Attaque la plus élevée Attaque rapide, et Augmentation de vitesse pendant 2 tours. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Niv. 11
Après avoir utilisé une compétence non offensive, a 100 % de chances chacun de conférer à l'allié à l'Attaque la plus élevée Attaque rapide, et Augmentation de vitesse pendant 2 tours. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.

Stats

Stat de baseStat d'amélioration max
Attaque 9 117
Santé 76 988

Commentaires des joueurs