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Ciseaux de jardinage

Ciseaux de jardinage

Tireur

« Je ne les utilise plus, et ils se casseraient sûrement si je les utilisais encore une fois. Après tout, c’est du matériel bon marché acheté avec l’argent de poche d’un enfant. » En disant cela, Byblis rangea soigneusement les ciseaux dans un tiroir.

Compétence

Niv. 1
Après avoir attaqué avec une compétence ciblant tous les ennemis, sauf la compétence de base, a 60 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour et a 50 % de chances de conférer furtivité au lanceur pendant 1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour. (Réduction d'Attaque, réduction de vitesse, inguérissable, silence)
Niv. 11
Après avoir attaqué avec une compétence ciblant tous les ennemis, sauf la compétence de base, a 60 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour et a 100 % de chances de conférer furtivité au lanceur pendant 1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour. (Réduction d'Attaque, réduction de vitesse, inguérissable, silence)
Tous les niveaux
Niv. 1
Après avoir attaqué avec une compétence ciblant tous les ennemis, sauf la compétence de base, a 60 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour et a 50 % de chances de conférer furtivité au lanceur pendant 1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour. (Réduction d'Attaque, réduction de vitesse, inguérissable, silence)
Niv. 2
Après avoir attaqué avec une compétence ciblant tous les ennemis, sauf la compétence de base, a 60 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour et a 55 % de chances de conférer furtivité au lanceur pendant 1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour. (Réduction d'Attaque, réduction de vitesse, inguérissable, silence)
Niv. 3
Après avoir attaqué avec une compétence ciblant tous les ennemis, sauf la compétence de base, a 60 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour et a 60 % de chances de conférer furtivité au lanceur pendant 1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour. (Réduction d'Attaque, réduction de vitesse, inguérissable, silence)
Niv. 4
Après avoir attaqué avec une compétence ciblant tous les ennemis, sauf la compétence de base, a 60 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour et a 65 % de chances de conférer furtivité au lanceur pendant 1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour. (Réduction d'Attaque, réduction de vitesse, inguérissable, silence)
Niv. 5
Après avoir attaqué avec une compétence ciblant tous les ennemis, sauf la compétence de base, a 60 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour et a 70 % de chances de conférer furtivité au lanceur pendant 1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour. (Réduction d'Attaque, réduction de vitesse, inguérissable, silence)
Niv. 6
Après avoir attaqué avec une compétence ciblant tous les ennemis, sauf la compétence de base, a 60 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour et a 75 % de chances de conférer furtivité au lanceur pendant 1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour. (Réduction d'Attaque, réduction de vitesse, inguérissable, silence)
Niv. 7
Après avoir attaqué avec une compétence ciblant tous les ennemis, sauf la compétence de base, a 60 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour et a 80 % de chances de conférer furtivité au lanceur pendant 1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour. (Réduction d'Attaque, réduction de vitesse, inguérissable, silence)
Niv. 8
Après avoir attaqué avec une compétence ciblant tous les ennemis, sauf la compétence de base, a 60 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour et a 85 % de chances de conférer furtivité au lanceur pendant 1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour. (Réduction d'Attaque, réduction de vitesse, inguérissable, silence)
Niv. 9
Après avoir attaqué avec une compétence ciblant tous les ennemis, sauf la compétence de base, a 60 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour et a 90 % de chances de conférer furtivité au lanceur pendant 1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour. (Réduction d'Attaque, réduction de vitesse, inguérissable, silence)
Niv. 10
Après avoir attaqué avec une compétence ciblant tous les ennemis, sauf la compétence de base, a 60 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour et a 95 % de chances de conférer furtivité au lanceur pendant 1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour. (Réduction d'Attaque, réduction de vitesse, inguérissable, silence)
Niv. 11
Après avoir attaqué avec une compétence ciblant tous les ennemis, sauf la compétence de base, a 60 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour et a 100 % de chances de conférer furtivité au lanceur pendant 1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour. (Réduction d'Attaque, réduction de vitesse, inguérissable, silence)

Stats

Stat de baseStat d'amélioration max
Attaque 9 117
Santé 76 988

Commentaires des joueurs