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Créateur de bulles magiques

Créateur de bulles magiques

Mage

Grand-père, vous m'aviez dit que de beaux jours finiraient par arriver. Et en voyant les gens sourire grâce à moi, je pense comprendre ce que vous vouliez dire. Les beaux jours dont vous parliez, ils sont enfin là.

Compétence

Niv. 1
Augmente l'efficacité de 15 %. Après avoir attaqué à son tour, a 35 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour. (Réduction de vitesse, étourdissement, inguérissable ou venin)
Niv. 11
Augmente l'efficacité de 30 %. Après avoir attaqué à son tour, a 70 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour. (Réduction de vitesse, étourdissement, inguérissable ou venin)
Tous les niveaux
Niv. 1
Augmente l'efficacité de 15 %. Après avoir attaqué à son tour, a 35 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour. (Réduction de vitesse, étourdissement, inguérissable ou venin)
Niv. 2
Augmente l'efficacité de 16,5 %. Après avoir attaqué à son tour, a 38,5 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour. (Réduction de vitesse, étourdissement, inguérissable ou venin)
Niv. 3
Augmente l'efficacité de 18 %. Après avoir attaqué à son tour, a 42 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour. (Réduction de vitesse, étourdissement, inguérissable ou venin)
Niv. 4
Augmente l'efficacité de 19,5 %. Après avoir attaqué à son tour, a 45,5 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour. (Réduction de vitesse, étourdissement, inguérissable ou venin)
Niv. 5
Augmente l'efficacité de 21 %. Après avoir attaqué à son tour, a 49 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour. (Réduction de vitesse, étourdissement, inguérissable ou venin)
Niv. 6
Augmente l'efficacité de 22,5 %. Après avoir attaqué à son tour, a 52,5 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour. (Réduction de vitesse, étourdissement, inguérissable ou venin)
Niv. 7
Augmente l'efficacité de 24 %. Après avoir attaqué à son tour, a 56 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour. (Réduction de vitesse, étourdissement, inguérissable ou venin)
Niv. 8
Augmente l'efficacité de 25,5 %. Après avoir attaqué à son tour, a 59,5 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour. (Réduction de vitesse, étourdissement, inguérissable ou venin)
Niv. 9
Augmente l'efficacité de 27 %. Après avoir attaqué à son tour, a 63 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour. (Réduction de vitesse, étourdissement, inguérissable ou venin)
Niv. 10
Augmente l'efficacité de 28,5 %. Après avoir attaqué à son tour, a 66,5 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour. (Réduction de vitesse, étourdissement, inguérissable ou venin)
Niv. 11
Augmente l'efficacité de 30 %. Après avoir attaqué à son tour, a 70 % de chances d'infliger un malus aléatoire à la cible pendant 1 tour. (Réduction de vitesse, étourdissement, inguérissable ou venin)

Stats

Stat de baseStat d'amélioration max
Attaque 9 117
Santé 76 988

Commentaires des joueurs