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Cadre de lumière

Cadre de lumière

Mage

Un cadre transparent et lumineux d'ae-GISELLE. Quiconque est touché par le cadre se retrouve immobilisé.

Compétence

Niv. 1
Lors d'une attaque unique, augmente les dégâts infligés de 8 %. Lorsque l'ennemi est vaincu par une attaque unique, obtient 10 âmes au début du tour suivant. L'effet activé lorsqu'un ennemi est vaincu ne peut être activé qu'1 seule fois.
Niv. 11
Lors d'une attaque unique, augmente les dégâts infligés de 16 %. Lorsque l'ennemi est vaincu par une attaque unique, obtient 10 âmes au début du tour suivant. L'effet activé lorsqu'un ennemi est vaincu ne peut être activé qu'1 seule fois.
Tous les niveaux
Niv. 1
Lors d'une attaque unique, augmente les dégâts infligés de 8 %. Lorsque l'ennemi est vaincu par une attaque unique, obtient 10 âmes au début du tour suivant. L'effet activé lorsqu'un ennemi est vaincu ne peut être activé qu'1 seule fois.
Niv. 2
Lors d'une attaque unique, augmente les dégâts infligés de 8,8 %. Lorsque l'ennemi est vaincu par une attaque unique, obtient 10 âmes au début du tour suivant. L'effet activé lorsqu'un ennemi est vaincu ne peut être activé qu'1 seule fois.
Niv. 3
Lors d'une attaque unique, augmente les dégâts infligés de 9,6 %. Lorsque l'ennemi est vaincu par une attaque unique, obtient 10 âmes au début du tour suivant. L'effet activé lorsqu'un ennemi est vaincu ne peut être activé qu'1 seule fois.
Niv. 4
Lors d'une attaque unique, augmente les dégâts infligés de 10,4 %. Lorsque l'ennemi est vaincu par une attaque unique, obtient 10 âmes au début du tour suivant. L'effet activé lorsqu'un ennemi est vaincu ne peut être activé qu'1 seule fois.
Niv. 5
Lors d'une attaque unique, augmente les dégâts infligés de 11,2 %. Lorsque l'ennemi est vaincu par une attaque unique, obtient 10 âmes au début du tour suivant. L'effet activé lorsqu'un ennemi est vaincu ne peut être activé qu'1 seule fois.
Niv. 6
Lors d'une attaque unique, augmente les dégâts infligés de 12 %. Lorsque l'ennemi est vaincu par une attaque unique, obtient 10 âmes au début du tour suivant. L'effet activé lorsqu'un ennemi est vaincu ne peut être activé qu'1 seule fois.
Niv. 7
Lors d'une attaque unique, augmente les dégâts infligés de 12,8 %. Lorsque l'ennemi est vaincu par une attaque unique, obtient 10 âmes au début du tour suivant. L'effet activé lorsqu'un ennemi est vaincu ne peut être activé qu'1 seule fois.
Niv. 8
Lors d'une attaque unique, augmente les dégâts infligés de 13,6 %. Lorsque l'ennemi est vaincu par une attaque unique, obtient 10 âmes au début du tour suivant. L'effet activé lorsqu'un ennemi est vaincu ne peut être activé qu'1 seule fois.
Niv. 9
Lors d'une attaque unique, augmente les dégâts infligés de 14,4 %. Lorsque l'ennemi est vaincu par une attaque unique, obtient 10 âmes au début du tour suivant. L'effet activé lorsqu'un ennemi est vaincu ne peut être activé qu'1 seule fois.
Niv. 10
Lors d'une attaque unique, augmente les dégâts infligés de 15,2 %. Lorsque l'ennemi est vaincu par une attaque unique, obtient 10 âmes au début du tour suivant. L'effet activé lorsqu'un ennemi est vaincu ne peut être activé qu'1 seule fois.
Niv. 11
Lors d'une attaque unique, augmente les dégâts infligés de 16 %. Lorsque l'ennemi est vaincu par une attaque unique, obtient 10 âmes au début du tour suivant. L'effet activé lorsqu'un ennemi est vaincu ne peut être activé qu'1 seule fois.

Stats

Stat de baseStat d'amélioration max
Attaque 21 273
Santé 32 416

Commentaires des joueurs