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Necro et Undine

Necro et Undine

Mage

Deux ailes sensibles sur le dos de Dizzy. Lorsque cette dernière attaque, l'aile verte devient Necro, une incarnation de la mort, et l'aile bleue devient Undine, un ange. Bien que leurs personnalités soient diamétralement opposées, la sécurité de Dizzy reste leur priorité principale.

Compétence

Niv. 1
Après une attaque ciblant tous les ennemi, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 10 %. N'est pas activé par une attaque supplémentaire, une contre-attaque ou une double attaque.
Niv. 11
Après une attaque ciblant tous les ennemi, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 20 %. N'est pas activé par une attaque supplémentaire, une contre-attaque ou une double attaque.
Tous les niveaux
Niv. 1
Après une attaque ciblant tous les ennemi, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 10 %. N'est pas activé par une attaque supplémentaire, une contre-attaque ou une double attaque.
Niv. 2
Après une attaque ciblant tous les ennemi, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 11 %. N'est pas activé par une attaque supplémentaire, une contre-attaque ou une double attaque.
Niv. 3
Après une attaque ciblant tous les ennemi, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 12 %. N'est pas activé par une attaque supplémentaire, une contre-attaque ou une double attaque.
Niv. 4
Après une attaque ciblant tous les ennemi, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 13 %. N'est pas activé par une attaque supplémentaire, une contre-attaque ou une double attaque.
Niv. 5
Après une attaque ciblant tous les ennemi, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 14 %. N'est pas activé par une attaque supplémentaire, une contre-attaque ou une double attaque.
Niv. 6
Après une attaque ciblant tous les ennemi, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 15 %. N'est pas activé par une attaque supplémentaire, une contre-attaque ou une double attaque.
Niv. 7
Après une attaque ciblant tous les ennemi, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 16 %. N'est pas activé par une attaque supplémentaire, une contre-attaque ou une double attaque.
Niv. 8
Après une attaque ciblant tous les ennemi, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 17 %. N'est pas activé par une attaque supplémentaire, une contre-attaque ou une double attaque.
Niv. 9
Après une attaque ciblant tous les ennemi, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 18 %. N'est pas activé par une attaque supplémentaire, une contre-attaque ou une double attaque.
Niv. 10
Après une attaque ciblant tous les ennemi, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 19 %. N'est pas activé par une attaque supplémentaire, une contre-attaque ou une double attaque.
Niv. 11
Après une attaque ciblant tous les ennemi, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 20 %. N'est pas activé par une attaque supplémentaire, une contre-attaque ou une double attaque.

Stats

Stat de baseStat d'amélioration max
Attaque 21 273
Santé 32 416

Commentaires des joueurs