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Sphère de cruauté

Sphère de cruauté

Chevalier

Une sphère en métal contrôlée par la conscience de Yulha. Selon la volonté de cette dernière, la sphère peut changer de forme et de solidité. Yulha l'utilise plus souvent pour se défendre, mais aussi parfois pour attaquer. Grâce à sa résilience, la sphère peut se régénérer rapidement même après avoir été détruite.

Compétence

Niv. 1
Au début du combat, confère au lanceur une barrière proportionnelle à la santé max pendant 2 tours. Lors d'une attaque unique, augmente les dégâts infligés de 8 %.
Niv. 11
Au début du combat, confère au lanceur une barrière proportionnelle à la santé max pendant 2 tours. Lors d'une attaque unique, augmente les dégâts infligés de 16 %.
Tous les niveaux
Niv. 1
Au début du combat, confère au lanceur une barrière proportionnelle à la santé max pendant 2 tours. Lors d'une attaque unique, augmente les dégâts infligés de 8 %.
Niv. 2
Au début du combat, confère au lanceur une barrière proportionnelle à la santé max pendant 2 tours. Lors d'une attaque unique, augmente les dégâts infligés de 8,8 %.
Niv. 3
Au début du combat, confère au lanceur une barrière proportionnelle à la santé max pendant 2 tours. Lors d'une attaque unique, augmente les dégâts infligés de 9,6 %.
Niv. 4
Au début du combat, confère au lanceur une barrière proportionnelle à la santé max pendant 2 tours. Lors d'une attaque unique, augmente les dégâts infligés de 10,4 %.
Niv. 5
Au début du combat, confère au lanceur une barrière proportionnelle à la santé max pendant 2 tours. Lors d'une attaque unique, augmente les dégâts infligés de 11,2 %.
Niv. 6
Au début du combat, confère au lanceur une barrière proportionnelle à la santé max pendant 2 tours. Lors d'une attaque unique, augmente les dégâts infligés de 12 %.
Niv. 7
Au début du combat, confère au lanceur une barrière proportionnelle à la santé max pendant 2 tours. Lors d'une attaque unique, augmente les dégâts infligés de 12,8 %.
Niv. 8
Au début du combat, confère au lanceur une barrière proportionnelle à la santé max pendant 2 tours. Lors d'une attaque unique, augmente les dégâts infligés de 13,6 %.
Niv. 9
Au début du combat, confère au lanceur une barrière proportionnelle à la santé max pendant 2 tours. Lors d'une attaque unique, augmente les dégâts infligés de 14,4 %.
Niv. 10
Au début du combat, confère au lanceur une barrière proportionnelle à la santé max pendant 2 tours. Lors d'une attaque unique, augmente les dégâts infligés de 15,2 %.
Niv. 11
Au début du combat, confère au lanceur une barrière proportionnelle à la santé max pendant 2 tours. Lors d'une attaque unique, augmente les dégâts infligés de 16 %.

Stats

Stat de baseStat d'amélioration max
Attaque 9 117
Santé 76 988

Commentaires des joueurs