Symbole d'amitié
Tisseur d'âme
Un pendentif orné d'un joyau vert qu'Alencia a fabriqué et offert à Shennah jeune pour son anniversaire. Il est capable d'invoquer Alencia lorsque Shennah jeune se trouve dans une situation dangereuse.
Compétence
- Niv. 1
- Augmente la santé du lanceur et de l'allié placé devant sauf le lanceur, de 5 %. À la fin du tour, a 50 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de l'allié placé devant de 15 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
- Niv. 11
- Augmente la santé du lanceur et de l'allié placé devant sauf le lanceur, de 10 %. À la fin du tour, a 100 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de l'allié placé devant de 15 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
Tous les niveaux
- Niv. 1
- Augmente la santé du lanceur et de l'allié placé devant sauf le lanceur, de 5 %. À la fin du tour, a 50 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de l'allié placé devant de 15 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
- Niv. 2
- Augmente la santé du lanceur et de l'allié placé devant sauf le lanceur, de 5,5 %. À la fin du tour, a 55 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de l'allié placé devant de 15 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
- Niv. 3
- Augmente la santé du lanceur et de l'allié placé devant sauf le lanceur, de 6 %. À la fin du tour, a 60 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de l'allié placé devant de 15 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
- Niv. 4
- Augmente la santé du lanceur et de l'allié placé devant sauf le lanceur, de 6,5 %. À la fin du tour, a 65 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de l'allié placé devant de 15 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
- Niv. 5
- Augmente la santé du lanceur et de l'allié placé devant sauf le lanceur, de 7 %. À la fin du tour, a 70 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de l'allié placé devant de 15 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
- Niv. 6
- Augmente la santé du lanceur et de l'allié placé devant sauf le lanceur, de 7,5 %. À la fin du tour, a 75 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de l'allié placé devant de 15 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
- Niv. 7
- Augmente la santé du lanceur et de l'allié placé devant sauf le lanceur, de 8 %. À la fin du tour, a 80 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de l'allié placé devant de 15 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
- Niv. 8
- Augmente la santé du lanceur et de l'allié placé devant sauf le lanceur, de 8,5 %. À la fin du tour, a 85 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de l'allié placé devant de 15 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
- Niv. 9
- Augmente la santé du lanceur et de l'allié placé devant sauf le lanceur, de 9 %. À la fin du tour, a 90 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de l'allié placé devant de 15 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
- Niv. 10
- Augmente la santé du lanceur et de l'allié placé devant sauf le lanceur, de 9,5 %. À la fin du tour, a 95 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de l'allié placé devant de 15 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
- Niv. 11
- Augmente la santé du lanceur et de l'allié placé devant sauf le lanceur, de 10 %. À la fin du tour, a 100 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de l'allié placé devant de 15 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
Stats
| Stat de base | Stat d'amélioration max | |
|---|---|---|
| 9 | 117 | |
| 76 | 988 |