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Éventail du clair-obscur

Éventail du clair-obscur

Tisseur d'âme

Un objet que Noias, le seigneur spirituel de l'obscurité, a donné aux elfes de l'ombre. Plus tard, Silvana y a versé une partie de son pouvoir afin de bénir les elfes de l'ombre qui se sont installés à Natalon.

Compétence

Niv. 1
Après avoir utilisé 2 fois une compétence non offensive, augmente l'Ardeur au combat de l'allié ayant l'Attaque la plus élevée de 10 % et a 50 % de chances d'augmenter les dégâts de coup critique pendant 2 tours.
Niv. 11
Après avoir utilisé 2 fois une compétence non offensive, augmente l'Ardeur au combat de l'allié ayant l'Attaque la plus élevée de 20 % et a 100 % de chances d'augmenter les dégâts de coup critique pendant 2 tours.
Tous les niveaux
Niv. 1
Après avoir utilisé 2 fois une compétence non offensive, augmente l'Ardeur au combat de l'allié ayant l'Attaque la plus élevée de 10 % et a 50 % de chances d'augmenter les dégâts de coup critique pendant 2 tours.
Niv. 2
Après avoir utilisé 2 fois une compétence non offensive, augmente l'Ardeur au combat de l'allié ayant l'Attaque la plus élevée de 11 % et a 55 % de chances d'augmenter les dégâts de coup critique pendant 2 tours.
Niv. 3
Après avoir utilisé 2 fois une compétence non offensive, augmente l'Ardeur au combat de l'allié ayant l'Attaque la plus élevée de 12 % et a 60 % de chances d'augmenter les dégâts de coup critique pendant 2 tours.
Niv. 4
Après avoir utilisé 2 fois une compétence non offensive, augmente l'Ardeur au combat de l'allié ayant l'Attaque la plus élevée de 13 % et a 65 % de chances d'augmenter les dégâts de coup critique pendant 2 tours.
Niv. 5
Après avoir utilisé 2 fois une compétence non offensive, augmente l'Ardeur au combat de l'allié ayant l'Attaque la plus élevée de 14 % et a 70 % de chances d'augmenter les dégâts de coup critique pendant 2 tours.
Niv. 6
Après avoir utilisé 2 fois une compétence non offensive, augmente l'Ardeur au combat de l'allié ayant l'Attaque la plus élevée de 15 % et a 75 % de chances d'augmenter les dégâts de coup critique pendant 2 tours.
Niv. 7
Après avoir utilisé 2 fois une compétence non offensive, augmente l'Ardeur au combat de l'allié ayant l'Attaque la plus élevée de 16 % et a 80 % de chances d'augmenter les dégâts de coup critique pendant 2 tours.
Niv. 8
Après avoir utilisé 2 fois une compétence non offensive, augmente l'Ardeur au combat de l'allié ayant l'Attaque la plus élevée de 17 % et a 85 % de chances d'augmenter les dégâts de coup critique pendant 2 tours.
Niv. 9
Après avoir utilisé 2 fois une compétence non offensive, augmente l'Ardeur au combat de l'allié ayant l'Attaque la plus élevée de 18 % et a 90 % de chances d'augmenter les dégâts de coup critique pendant 2 tours.
Niv. 10
Après avoir utilisé 2 fois une compétence non offensive, augmente l'Ardeur au combat de l'allié ayant l'Attaque la plus élevée de 19 % et a 95 % de chances d'augmenter les dégâts de coup critique pendant 2 tours.
Niv. 11
Après avoir utilisé 2 fois une compétence non offensive, augmente l'Ardeur au combat de l'allié ayant l'Attaque la plus élevée de 20 % et a 100 % de chances d'augmenter les dégâts de coup critique pendant 2 tours.

Stats

Stat de baseStat d'amélioration max
Attaque 9 117
Santé 76 988

Commentaires des joueurs