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Kit de secours

Kit de secours

Tisseur d'âme

Sac contenant les remèdes dosés par Ray en personne. Les maladies ou blessures de toute sorte peuvent être guéries avec les produits qui y sont contenus.

Compétence

Niv. 1
Dissipe 1 malus de tous les alliés et restaure 7 % de la santé max de chaque cible après l'utilisation d'une compétence non offensive. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Niv. 11
Dissipe 1 malus de tous les alliés et restaure 14 % de la santé max de chaque cible après l'utilisation d'une compétence non offensive. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Tous les niveaux
Niv. 1
Dissipe 1 malus de tous les alliés et restaure 7 % de la santé max de chaque cible après l'utilisation d'une compétence non offensive. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Niv. 2
Dissipe 1 malus de tous les alliés et restaure 7,7 % de la santé max de chaque cible après l'utilisation d'une compétence non offensive. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Niv. 3
Dissipe 1 malus de tous les alliés et restaure 8,4 % de la santé max de chaque cible après l'utilisation d'une compétence non offensive. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Niv. 4
Dissipe 1 malus de tous les alliés et restaure 9,1 % de la santé max de chaque cible après l'utilisation d'une compétence non offensive. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Niv. 5
Dissipe 1 malus de tous les alliés et restaure 9,8 % de la santé max de chaque cible après l'utilisation d'une compétence non offensive. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Niv. 6
Dissipe 1 malus de tous les alliés et restaure 10,5 % de la santé max de chaque cible après l'utilisation d'une compétence non offensive. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Niv. 7
Dissipe 1 malus de tous les alliés et restaure 11,2 % de la santé max de chaque cible après l'utilisation d'une compétence non offensive. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Niv. 8
Dissipe 1 malus de tous les alliés et restaure 11,9 % de la santé max de chaque cible après l'utilisation d'une compétence non offensive. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Niv. 9
Dissipe 1 malus de tous les alliés et restaure 12,6 % de la santé max de chaque cible après l'utilisation d'une compétence non offensive. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Niv. 10
Dissipe 1 malus de tous les alliés et restaure 13,3 % de la santé max de chaque cible après l'utilisation d'une compétence non offensive. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.
Niv. 11
Dissipe 1 malus de tous les alliés et restaure 14 % de la santé max de chaque cible après l'utilisation d'une compétence non offensive. Ne peut être activé qu'1 fois tous les 3 tours.

Stats

Stat de baseStat d'amélioration max
Attaque 9 117
Santé 76 988

Commentaires des joueurs