Ailes envoûtantes
Assassin
« En ma présence, il n'y a rien que tu puisses faire. » Dans la nuit profonde, rien ne subsistait hormis l'écho de ses ailes battantes.
Compétence
- Niv. 1
- Augmente la résistance d’effet de 15 %. Après avoir attaqué, sauf avec la compétence de base, si l’attaque subie n’est pas un coup critique, retire {ps_refer2} âmes de l’ennemi. Le retrait d’âmes ne peut être activé qu’1 fois tous les 4 tours.
- Niv. 11
- Augmente la résistance d’effet de 30 %. Après avoir attaqué, sauf avec la compétence de base, si l’attaque subie n’est pas un coup critique, retire {ps_refer2} âmes de l’ennemi. Le retrait d’âmes ne peut être activé qu’1 fois tous les 4 tours.
Tous les niveaux
- Niv. 1
- Augmente la résistance d’effet de 15 %. Après avoir attaqué, sauf avec la compétence de base, si l’attaque subie n’est pas un coup critique, retire {ps_refer2} âmes de l’ennemi. Le retrait d’âmes ne peut être activé qu’1 fois tous les 4 tours.
- Niv. 2
- Augmente la résistance d’effet de 16,5 %. Après avoir attaqué, sauf avec la compétence de base, si l’attaque subie n’est pas un coup critique, retire {ps_refer2} âmes de l’ennemi. Le retrait d’âmes ne peut être activé qu’1 fois tous les 4 tours.
- Niv. 3
- Augmente la résistance d’effet de 18 %. Après avoir attaqué, sauf avec la compétence de base, si l’attaque subie n’est pas un coup critique, retire {ps_refer2} âmes de l’ennemi. Le retrait d’âmes ne peut être activé qu’1 fois tous les 4 tours.
- Niv. 4
- Augmente la résistance d’effet de 19,5 %. Après avoir attaqué, sauf avec la compétence de base, si l’attaque subie n’est pas un coup critique, retire {ps_refer2} âmes de l’ennemi. Le retrait d’âmes ne peut être activé qu’1 fois tous les 4 tours.
- Niv. 5
- Augmente la résistance d’effet de 21 %. Après avoir attaqué, sauf avec la compétence de base, si l’attaque subie n’est pas un coup critique, retire {ps_refer2} âmes de l’ennemi. Le retrait d’âmes ne peut être activé qu’1 fois tous les 4 tours.
- Niv. 6
- Augmente la résistance d’effet de 22,5 %. Après avoir attaqué, sauf avec la compétence de base, si l’attaque subie n’est pas un coup critique, retire {ps_refer2} âmes de l’ennemi. Le retrait d’âmes ne peut être activé qu’1 fois tous les 4 tours.
- Niv. 7
- Augmente la résistance d’effet de 24 %. Après avoir attaqué, sauf avec la compétence de base, si l’attaque subie n’est pas un coup critique, retire {ps_refer2} âmes de l’ennemi. Le retrait d’âmes ne peut être activé qu’1 fois tous les 4 tours.
- Niv. 8
- Augmente la résistance d’effet de 25,5 %. Après avoir attaqué, sauf avec la compétence de base, si l’attaque subie n’est pas un coup critique, retire {ps_refer2} âmes de l’ennemi. Le retrait d’âmes ne peut être activé qu’1 fois tous les 4 tours.
- Niv. 9
- Augmente la résistance d’effet de 27 %. Après avoir attaqué, sauf avec la compétence de base, si l’attaque subie n’est pas un coup critique, retire {ps_refer2} âmes de l’ennemi. Le retrait d’âmes ne peut être activé qu’1 fois tous les 4 tours.
- Niv. 10
- Augmente la résistance d’effet de 28,5 %. Après avoir attaqué, sauf avec la compétence de base, si l’attaque subie n’est pas un coup critique, retire {ps_refer2} âmes de l’ennemi. Le retrait d’âmes ne peut être activé qu’1 fois tous les 4 tours.
- Niv. 11
- Augmente la résistance d’effet de 30 %. Après avoir attaqué, sauf avec la compétence de base, si l’attaque subie n’est pas un coup critique, retire {ps_refer2} âmes de l’ennemi. Le retrait d’âmes ne peut être activé qu’1 fois tous les 4 tours.
Stats
| Stat de base | Stat d'amélioration max | |
|---|---|---|
| 15 | 195 | |
| 54 | 702 |